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LOL英雄联盟12月2日更新介绍 为S5赛季做准备

发表:2014-12-02 09:15:01来源:99游戏编辑:

  [-]护甲道具装配路径

  综述

  锁子甲将由布甲合成。

  “我们想让基础性的防御道具根据环境做出反应,这意味着让合理的购买需求下降至由基础元素构成(而不是因为购买错误的道具而意外地“受限”)。从现在起如果你需要护甲或是魔抗,购买一件基础道具绝对不是“错误”的选择。”

  锁子甲

  • 配方:无⇒布甲+450金币

  • 总售价:720金币⇒750金币(所有由锁子甲合成的道具总售价保持不变,除了被特别标注的)

  荆棘之甲

  • 总售价:2200金币 ⇒2100金币(合成价格减少了130金币,继承了锁子甲30金币售价的增加)

  日炎斗篷

  • 总售价:2650金币 ⇒2600金币(合成价格减少了80金币,继承了锁子甲30金币售价的增加)

  守望者铠甲

  • 配方:锁子甲+280金币⇒布甲+布甲+450金币

  • 总售价:1000金币⇒1050金币

  • 护甲:50⇒45

  兰顿之兆

  • 总售价:3000金币⇒2850金币(合成价格减少了200金币,继承了锁子甲50金币售价的增加)

  [-]魔抗道具合成路线

  综述

  负极斗篷已经被移除。所有使用负极斗篷的道具现在已经被更换为抗魔斗篷。

  “引用自上文:

  我们想让基础性的防御道具根据环境做出反应,这意味着让合理的购买需求下降至由基础元素构成(而不是因为购买错误的道具而意外地“受限”)。从现在起如果你需要护甲或是魔抗,购买一件基础道具绝对不是“错误”的选择。”

  抗魔斗篷

  • 售价:400金币⇒500金币

  • 魔抗:20⇒25

  [移除]负极斗篷

  • 这件道具不存在了:所有由负极斗篷合成的道具将由抗魔斗篷进行替代

  • 向这件斗篷致敬:所有由负极斗篷合成的道具总售价保持不变,除了被特别标注的

  深渊权杖

  • 配方:爆裂魔杖+负极斗篷+980金币⇒ 爆裂魔杖+抗魔斗篷+抗魔斗篷+580金币

  • 总售价:2560金币⇒ 2440金币

  • 魔抗:45⇒ 50

  幽魂斗篷

  • 配方:负极斗篷+红水晶+275金币⇒抗魔斗篷+红水晶+300金币

  • 总售价:1400金币⇒1200金币

  • 魔抗:45⇒35

  水银饰带

  • 配方:负极斗篷+830金币⇒抗魔斗篷+750金币

  • 总售价:1550金币⇒1250金币

  • 魔抗:45⇒30

  水银弯刀

  • 总售价:3800金币⇒3700(合成价格增加了200金币,继承了水银饰带300金币售价的减少)

  • 魔抗:45⇒35

  [-]雪球装

  综述

  致我们所有的赌徒。现在这两件滚雪球型道具将有5点的初始层数,但被杀后会损失一半的层数。

  “我们看到梅贾的窃魂卷以及神秘之剑被作为两件高赌注的赌徒型道具。当将它们合成后,等于你扔掉了大量的金币(和优势),你秉承着一个希望,让它们在游戏中“双倍奉还”它们的作用。要么无敌,要么无用。”

  梅贾的窃魂卷

  • 总售价:1235金币⇒1400金币(合成价格增加了165金币)

  • [新]提前层数:梅贾的窃魂卷现在在购买后即拥有5层特效!

  • [新]无敌或无用:在被击杀后,梅贾的窃魂卷立即损失1/3的层数⇒1/2的层数

  神秘之剑

  • 总售价:1200金币⇒1400金币(合成价格增加了200金币)

  • [新]提前层数:神秘之剑现在在购买后即拥有5层特效!

  • [新]无敌或无用:在被击杀后,神秘之剑立即损失1/3的层数⇒1/2的层数

  • [新]得到更多:当叠加到20层时,你的攻击速度增加20%

  • [移除]减速!:当叠加到20层时,不再增加15%的移动速度

  [-]被移除的道具

  我们解放了某些道具。

  “我们意识到每一件‘支持’这些道具的东西或是允许它们继续存在的东西只会单纯地对游戏健康和实际价值造成更多的损害。你要么在某些边缘化的情形下滥用这件道

  具(你好神圣之剑流雷恩加尔),要么“受限于”让它们变成罕有的(如有有的话)正确的策略性购买。不过,其中的某些道具会在往后的日子里回归!”

  以下装备移除仅限升级版召唤师峡谷:

  • [移除]神圣之剑

  • [移除]死刑宣告

  • [移除]阿塔玛之戟

  商店搜索捷径

  • 清晰搜索!打野道具可以作为游戏商店里的可搜索项啦,它的关键字是“打野”

  • 合理化购物:“出门装备”已经被添加至道具目录中,它被分为“对线”和“打野”

  召唤师技能所需等级

  “由于惩戒被超级复杂化,我们认为可以重新评估召唤师技能所需要的等级。”

  • 旧版的召唤师技能在以下等级中被解锁

  o 1级:清晰,幽灵疾步,治疗术,重生

  o 2级:净化

  o 3级:惩戒

  o 4级:卫戍部队

  o 6级:屏障和传送

  o 8级:虚弱和点燃

  o 10级:洞察

  o 12级:闪现

  • 新版的召唤师技能将在以下等级中被解锁

  o 1级:清晰,卫戍部队,幽灵疾步,治疗,重生

  o 4级:屏障和虚弱

  o 6级:净化和传送

  o 8级:洞察和闪现

  o 10级:惩戒和点燃(作为“惩与燃”音乐专辑名的回应)

  计分板调整

  • 计算巨龙BUFF:屠龙者计数图标已经被添加至计分板

  • 色盲调节:色盲模式已经从计分板中移除-它只是使用了红色和蓝色。

  主动激活道具&BUFF UI升级

  “我们将通过在HUD中心的空白处增加技能图标来让主动激活类道具具备更有冲击力的UI效果。这一次你忘记开启中娅沙漏的话,再也没有任何借口了!我们也将BUFF分割到两个不同的UI空白目录下,以让你区分信息,好做出即时的决定。同时,这些升级也将强化中间技能槽的作用,以此作为你的战术指令中心。这些改动...无疑是为了清晰性!”

  • 主动激活类道具的热键和冷却时间现在将显示在召唤师技能上方的空白处。在这个全新的展示界面,冷却时间将被蓝色“扫描”和他们的数值所追踪

  o 在道具清单下的主动激活类道具追踪未改变(无数值冷却时间)

  o BUFF被分割进两个目录条目:技能追踪器和环绕BUFF

  • 技能追踪器(向技能进程叠加,保持技能充能,保持技能持续时间等)在HUD中心处保持焦点

  • 环绕BUFF(持续的BUFF,位置指示器,光环等)已经被移动到位于你英雄头像上方的第二个BUFF槽。Debuff也已经被移动到该空白处。

  逃跑警告

  • 惩罚者:我们马上就要上线一个全新的系统,该系统能极大的减少逃跑玩家和中退玩家。对于冒犯排位赛的玩家我们将有更严厉的惩罚。

  BUG修复

  • 修复了一个Mac兼容性的问题,该问题曾导致当尝试进行PING标记时,光标会掉落至屏幕下方(有时会被完全卡住)

  • 随着全新的主动激活类道具&BUFF UI调整,大量在4.19补丁消失的BUFF图标都将重新出现

  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致泰达米尔的E-旋风斩偶尔会造成双倍伤害

  即将到来的皮肤

  • 以下皮肤将在4.20补丁更新后的不同时间段到来:

  • 巡逻警官 特朗德尔

  • 警长 沃利贝尔

  • 惊天魔盗 伊芙琳

  • 绝影神偷 图奇

  • 战地机甲 斯卡纳

  • 战地机甲 克’格莫

  • 腥红之月 卡莉丝塔

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