[-]打野装
综述
自定义你的惩戒...
“高阶理念:之前的打野道具迭代只巩固了打野的等级制度。当某些道具被特定的打野角色或原型选择后,最佳打野英雄就与表现最好的打野道具齐齐消失了。在赛季中旬对于瑞格之灯的改动真的让我们怒火中烧(我们随后进行了削弱),简而言之,它让清野-核心类型的打野英雄昙花一现。创造新的打野道具让我们重新专注于它们为打野英雄的行为所带来的多样化利益(我敢打赌你会觉得我又要聊战术),而不是打野英雄的属性。如此,打野英雄可以对游戏的处境进行更流畅地反应(而不是比赛谁能最快完成他们需要的道具),也让我们有平衡点来支持海量的打野英雄战术(没错,就是战术)。”
猎人的宽刃刀
• 售价325金币⇒ 400金币
• [移除]属性:攻击野怪时+10攻击力/攻击野怪时+5伤害减免
• [新]被动-打野者:击中野怪在2秒内造成30点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得7点生命值和3点法力值。
• [新]谢天谢地:仅在将惩戒作为其中一个召唤师技能时,你才能购买猎人的宽刃刀
[新]偷猎者的匕首
• 配方:猎人的宽刃刀+350金币
• 被动-净化惩戒:在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得+20额外金币和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。
• 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
[新]巡林者的利器
• 配方:猎人的宽刃刀+350金币
• 被动-爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。
• 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
[新]游击者的军刀
• 配方:猎人的宽刃刀+350金币
• 被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。
• 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
[新]追猎者的刀锋
• 配方:猎人的宽刃刀+350金币
• 被动-冰霜惩戒:你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28-164点真实伤害,并在2秒里使他们减速50%。
• 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
打野装备附魔
综述
...然后自定义你的宽刃刀。完成你的游戏后期神装幻想。
“无论你选择了哪件打野道具,附魔提供了始终如一的额外属性。从这种方式来说,打野英雄可以专注于进入他们的游戏版图(通过升级将他们的猎人的宽刃刀),而不是被迫搭建最适合他们的后期装备。”
[新]附魔-吞噬者
• 配方:短剑+短剑+任何升级过的猎人的宽刃刀+600金币
• 总售价:2250金币
• 攻击速度+50%
• 普攻附带40魔法伤害
• 被动-吞噬者:击杀大型野怪时永久为该道具提升1点魔法伤害。击杀英雄和获得助攻时永久为该道具提升2点魔法伤害。
[新]附魔-主宰
• 配方:燃烧宝石+红水晶+任何升级过的猎人的宽刃刀+250金币
• 总售价:2250金币
• 生命值:500
• 冷却缩减:10%
• 韧性:35%
[新]附魔-圣贤
• 配方:恶魔法典+任何升级过的猎人的宽刃刀+680金币
• 总售价:2250金币
• 法术强度:80
• 冷却缩减:20%
[新]附魔-战士
• 配方:残暴之力+任何升级过的猎人的宽刃刀+163金币
• 总售价:2250金币
• 攻击力:45
• 冷却缩减:10%
• 护甲穿透:10
[-]合剂
综述
合剂+战略价值=2015季前赛!旧的合剂已经被4种全新(更昂贵)的合剂所取代,它们将专注于让玩法更多,而不是提供成吨的属性(尽管它们仍然提供成吨的属性...)。你一次只能被限制使用一种合剂(但他们可以彼此覆盖),所以不要尝试把它们叠加起来!
“我们目前的合剂很适合后期游戏的能力增幅,但它们并不“真正”让你在需要它们时可行(也反对“买上一支合剂,搞定你的敌人”)。这些2015季前赛的新版合剂被
设计于满足让你需要获胜的重度战术能力-尤其是游戏后期。”
• 不要混合你的合剂:一次只能激活一瓶合剂
• 合法品尝等级:在9级前无法购买合剂
[新]钢铁合剂
• 售价400金币
• 体型增大25%,并获得+25%减速抵抗,韧性及钢铁之路效果,持续3分钟。
• 钢铁之路:在身后留下一条路径,使友方英雄的移动速度增加15%。
[新]废墟合剂
• 售价400金币
• 获得+250生命值,对防御塔造成15%的额外伤害以及攻城指挥官效果,持续3分钟。
• 攻城指挥官:附近的小兵对防御塔造成15%额外伤害,并根据你的移动速度获得额外的移动速度。
[新]巫术合剂
• 售价400金币
• 获得+40法术强度,15点额外的法力值恢复每5秒以及咒术效果,持续3分钟。
• 巫术:你的伤害对英雄或防御塔造成额外的25点真实伤害。该效果对英雄有5秒的冷却时间,对防御塔时无冷却限制。
[新]愤怒合剂
• 售价400金币
• 获得+25攻击力及嗜血效果,持续3分钟。
• 嗜血:10%对英雄造成的物理伤害作为你的治疗效果进行回复。获得击杀或助攻时将延长该合剂30秒的持续时间。