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战地3前瞻 《战地3》高清游戏截图及最新情报

发表:2011-02-23 12:09:59来源:99游戏编辑:

游戏图片

    EA旗下大作《战地3》在去年就宣布游戏将在2011年发售,具体时间虽然不知道,不过EA向来信守承诺,一定不会让我们苦苦等待,以下是战地3高清游戏截图和游戏情报。

    在近日《战地3》在德国媒体上有若干情报:
    1,在多人模式的装备自定义菜单里,每名职业拥有5个装备栏可选。
    2,单机模式的QTE再次被提及,当敌人要用匕首刺杀你时,玩家必须输入QTE解除危机。
    3,F16、SU27和F/A-18 E/F超级大黄蜂是多人模式的可驾驶战斗机。

  《战地3》被视为《战地2》的正统续作,相较于《战地:叛逆连队》系列作品将加入64人对战(仅PC版)、喷气战斗机等精彩内容,是新一代战地系列游戏核心作品。游戏研发引擎使用DICE开发的寒霜引擎2,支持全地图破坏效果。游戏将于2011年秋季登陆PC/PS3/Xbox 360三个平台。
    《战地3》单机战争的具体情报总结
    阵营:
    美国海军陆战队,侦查一队
    人民解放抵挡组织(简称PLR)

    玩家扮演角色
    布莱克军士长(Sgt. Black)

    战斗地点:
    苏莱曼尼亚,位于伊拉克北部的城镇。
    德黑兰,伊朗首都。
    美国纽约
    法国巴黎

    时间:
    2014年
    单机要素
    玩家扮演的布莱克军士长,将在世界各地与PLR的恐怖分子展开殊死决斗。作战途中会穿插QTE拆炸弹,AT4拆楼以活埋敌方狙击手,呼唤“小鸟”直升机进行火力增援,遭遇一场大地震等各式各样的突发事件。

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    访谈透漏的多人模式细节
    这次IF杂志游戏截图均出自单机战争,所以不难理解HUD上没有小舆图,没有HP槽,换弹采用弹药制,6枚手雷等等。
    杂志收录了一段多人模式设计师的访谈,文中提到了几个枢纽点:四职业制和指挥官系统的看法。设计师反思BF2的指挥官系统,以为将所有团队增援能力集中在一个人身上,这种机制良多时候表现得不尽人意。在BC系列里,开发团队尝试把指挥官的职能分散在迫击炮召唤,声纳或者UAV遥控台上,效果还算不错。那么,在BF3当中,指挥官系统应该完全取消仍是大马金刀地调整,设计师并没有把我说死。只是这段访谈,被良多玩家解读成“BF3取消指挥官系统”。
    指挥官何去何从,看来要等待3.01了。至于四职业轨制,我本人是极力赞成的。BF2厨就让他们自己怀念7职业去吧。在BF2的步兵图里面,职业的使用率是有目共睹的。既然有人那么提倡7职业制,那就请他们扮演工程、AT、特种、蹲逼去跟G36E医疗和增援兵打吧。

    《战地3》工作室还有其他作品
    DICE的成员Troedsson已经确认,除了《战地3》外,该工作室正致力于打造“其他秘密作品”。
  在近日的媒体采访中,Troedsson表示,他们正在一边开发《战地3》,一边制作着玩家们尚未知晓的游戏作品。“我们还有其他的项目正在进行中,但是我现在不能透露详情。
   对于这款作品的预测,我们倾向于《战地》系列的其他作品,或者是《镜之边沿2》。固然根据上周的动静,《镜之边沿2》的开发计划被搁置,但是该工作室表示尚未抛却该作,因此进行秘密开发也并不是没有可能。

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