《战地3》四大精髓所在
如何让单人模式更精彩
《战地》系列的多人游戏部分一直以来都被骨灰级FPS玩家所推崇。那就是某些玩家对其单人部分感到失望的原因。我们明白;你们只是希望开发小组能继续专注于优秀的多人部分。
而更大的问题则是单人部分,比方说《叛逆连队2》,单人部分完全被多人游戏的光芒所遮蔽。如果说这是因为线上服务更出色的,那这就不是什么大问题,但事实是,单人部分一点都不好玩。
愚蠢的AI和动画的缺少是《叛逆连队2》单人模式被玩家所诟病的2大原因。你基本上就靠一人之力完成的战役。
从某种程度上来说,这其实没什么大不了,我们是冲着多人游戏来的。如果《叛逆连队3》的多人部分缺了胳膊少了腿,伙计,我们真的要发飙的。
如果说继续会有单人部分的话,或许开发小组可以将多人部分中的某些元素加入其中。额外的合作模式如果能将故事情节与多人游戏的合作完美结合的话,那将使这部游戏更出色。
《战地》系列的多人游戏一直都强调团队合作,每个职业都有不同的特长和技能,如何进行配合一直都是玩家津津乐道的话题。
我们想要看到一个独立于主要游戏,结合了团队合作的新模式,双方扮演不同的职业,一同合作闯关。
针对这种模式,我们需要多样化的,针对职业和团队合作的任务目标,以及相对来说开放的完成任务目标的方式。
多人模式继续加强
现在让我们来谈谈《战地3》的多人模式。这才是我们真正在乎的。
当前,越来越多的多人游戏开始注重滚动的,动态的任务目标。过去,《战地》系列在一个大目标中,会出现一些小目标,我们喜欢看到玩家根据当前形势来重新制定作战战术和计划。
我们真的非常喜欢这样的设定,因为这让我们能更渗入游戏,更有代入感。
每个职业都有不同的分工;我们已经在这里放好了炸药,楼上也有狙击手就位,但突然之间,你得到情报,友方的车队正要通过战场,敌人会想方设法地消灭车队,而你必须去保护车队。这样,队长就需要重新调度,让谁谁谁前去保护,而其他人则继续当前任务。这会让《战地》系列的团队合作上升到一个新的高度。