
近日,BioWare科幻动作角色扮演游戏《质量效应3(MassEffect3)》的编剧和美术总监首次接受了游戏媒体的采访。与以往的访谈不同,本次接受采访的是负责《质量效应3》的制作、声音、美术、设计和战斗的执行制作人CaseyHudson和美术总监DerekWatts,就是这样一对男女几乎负责了游戏的方方面面。
阅读全文99danji 发表于07-04 11:26
只有不断的创新,才能在行业中进步,打败对手,游戏亦是如此,想要竞争对手跟不上自己的脚步,那就需要更多自己的创意加入。在过去的几年中,EA的《FIFA》系列无论在销量还是质量上,都已经超过了竞争对手Konami的《实况》系列,而且该系列也被认为是最真实的足球游戏系列。开发商自然会尽最大努力不让Konami有机可乘。
阅读全文99danji 发表于07-04 11:12
在过去的八年里DICE已经完全改变了想法。《战地2》会强迫你以它方式进行游戏,而《战地3》允许你用自己的风格。
阅读全文99danji 发表于07-04 11:09
在过去八年时间里,DICE完全改变了心意。《战地2》强迫玩家按它的意志来游戏,而《战地3》则让玩家按自己的风格来游戏。 DICE工作室设计师LarsGustavsson日前在接受采访时表示,《战地3》的多人模式将尽量满足不同玩家群的需求。 “我们意识到,有
阅读全文99danji 发表于07-04 10:45
国产单机已经历经风雨25年之久,在《仙剑5》即将上市之际,借此机会细数国产单机20款,供大家了解单机游戏的种类及发展过程。
阅读全文99danji 发表于07-04 10:07
EA公司将在9月份的GAMEfest年度大会上展示BioWare公司的《质量效应3》和DICE的《战地3》。
阅读全文99danji 发表于07-01 17:36
在经历长达近三个小时的谈判后,球员工会和联盟之间在今天决定性的一次会面中并没有就新的劳资谈判协议达成一致,而这样一来,劳资谈判破裂,NBA联盟正式宣告停摆! 看到这个消息,小编立马想到了今天秋季即将发行的《NBA2K12》,上月13日达拉斯小牛队以4比2的总比分战胜迈阿密热火队,夺得NBA总冠军。2K今日借势公布了《N
阅读全文99danji 发表于07-01 17:36
《孤岛危机2》刚出来时,开发商Crytek表示这款游戏是主机上画面最好的,而今开发商Id表示《狂怒》将成为主机上画面最好的游戏。 在《现代战争3》嘲笑《战地3》的主机帧率时,Id却声称这款游戏的运行帧率是那些别人认为画面最好的游戏的两倍。额,不知道动视看到Id的狂言会作何感想,在这个比拼画面的时代,大家都
阅读全文99danji 发表于07-01 17:12
当听到“你为什么喜欢仙剑?”之时,我听过许多不同人的答案。有人说,是为了动人的故事情节。又有人说,是为了在喧嚣的尘世之中寻找一片难得的安宁与美好。还有人说,是为了在这个物欲横流的世间找到一片净土。更有人说,那已经是一种习惯了,习惯得不知道为什么。只是习惯,习惯跟着那些虚拟的人物哭,跟着它们笑……习惯到已经忘记了缘由。
阅读全文99danji 发表于07-01 16:19
《仙剑奇侠传5》7月7日发布,大宇资讯论坛放出了抢先试玩报道,讲述了开头的剧情,阅读需谨慎啊。 【前言】 睽违四年,千呼万唤下仙剑奇侠传最新续作《仙剑奇侠传5》终于快要上市了,作为从小玩仙剑长大的仙迷,小编能够参与游戏内部测试感到万分激动,玩到游戏后更是激动到快不行。现在就为各位奉
阅读全文99danji 发表于07-01 16:17
据消息称前InfinityWard公司至少有40员工,其中包括JasonWest和VinceZampella已经投奔竞争对手EA旗下RespawnEntertainment工作室。
阅读全文99danji 发表于07-01 15:51
近日,美国动视暴雪公司对外宣布自己将效仿自己的兄弟公司暴雪娱乐在2011年9月2日至9月3日于洛杉矶举行一场嘉年华,动视发行总裁EricHirshberg表示“我们已经从暴雪那里学习了很多东西,并且借鉴了他们举办暴雪嘉年华的经验。他们非常乐于为我们提供帮助。”由于现在动视公司旗下只有《使命召唤》系列游戏拥有强大的市场号召力,并且支撑着公司绝大部分的财政营收,
阅读全文99danji 发表于07-01 15:49
第九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy2011)定于7月28日至31日在上海新国际展览中心举办,届时来自全球十余万玩家、专业人士将亲临现场,点燃2011年最火爆的游戏盛宴。与此同时,中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、中国游戏外包大会(CGOC)也将汇集全球游戏产业精英,使7月的上海成为世界游戏的最热点。
阅读全文99danji 发表于07-01 15:06
最近在玩《爱丽丝:疯狂回归》。别看它是EA出品,它可是上海的“麻辣马(SpicyHorse)”工作室制作的。
阅读全文99danji 发表于07-01 14:48
《使命召唤》的玩家可能需要重新规划他们的killstreak战略,RobertBowling今日确认,《现代战争3》的连杀奖励系统已经得到了彻底的“更新”。
阅读全文99danji 发表于07-01 14:29
离2011E3结束已经有近一个月了,从1995年首次举办至今,E3已经整整走过了16个年头。在这期间有无数游戏通过E3走向了世界,并获得了全球玩家的认同。如今,E3已经成为了全球最富盛名和最具影响力的游戏展会,除了像EA、育碧这样的游戏大佬外,任天堂、索尼、微软各种各样的主机游戏让我们眼花缭乱而又充满期待。虽然2011年的E3展会已经落下了帷幕,但是展会上的游
阅读全文99danji 发表于07-01 13:40
格斗游戏是一种以操纵人物以格斗的形式竞技的游戏方式,最早起源于80年代,并在90年代开始飞速发展,它们是游戏界一道独具特色的靓丽风景,不管游戏界经历过多少大的变革,它们总会像柬埔寨小强一般以坚强的毅力存活下来,最终成为主流~ 现在,我就将评选出十款对于FTG有着深远影响的格斗游戏系列, TOP10:
阅读全文99danji 发表于07-01 10:46
近日,Obsidia为了满足玩家的需求,一直在为了他的大作《地牢围攻3》而努力着。下周,开发人员计划在Steam上发布其更新内容。
阅读全文99danji 发表于07-01 10:08
据台湾巴哈社区报道,自1996年展开筹备、1997年正式在台湾设立分公司、耕耘台湾市场已超过14个年头的EA美商艺电,在见证了单机游戏市场的兴衰后,已经证实将于本月底自台湾撤点,本月完成《爱丽丝惊魂记:疯狂的回归》、《暗影诅咒》两套游戏发行后将吹熄灯号。EA美商艺电台湾分公司已向各合作销售通路发布此消息,未来所有EA产品将转由其它游戏代理商经销
阅读全文99danji 发表于07-01 09:43
???在《死亡空间2》发售以来,后续的评论充斥着整个网络,称新一代死亡空间为“有史以来最佳的恐怖游戏”或是“……以来最佳生存恐怖游戏”。 ???不过笔者确认为严格来讲,这不属于恐怖游戏,《死亡空间2》没有真正意义上的恐怖,只是一味的通过惊悚来制造间接心理恐惧。第三人称模式和封闭空间增强了代入感。 ??&nb
阅读全文99danji 发表于06-30 17:59