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《鬼泣4》:动作格斗游戏的巅峰之作

发表:2011-06-30 13:36:26来源:99游戏编辑:

     2D时代早已远去,只有3D游戏才是主流,特别是3D动作游戏,给人的感觉非常爽快。

     游戏迷都知道什么叫做好的3D游戏——光影效果逼真,画面最好要表现出“相对静止”状态来衬托出动作的华丽,同时动作判定干净利落——躲开了就是躲开了,被击中了就是被击中了。要不然有那时间还不如跟小朋友玩几盘拳皇呢。
     罪过了罪过了。嘿嘿咱把话题转过来,说一说今天推荐的游戏——鬼泣4。
     目前游戏界公认的动作游戏巅峰之作有三款——他们的手感最优秀,系统最完善。分别是《忍者龙剑传》(以下简称忍龙)、《鬼泣》和《战神》。现在游戏业界的发展一日千里,家用机已经迈进次世代,但是真正意义上,三款游戏中并没有哪款真正触及到次世代的正统续作。终于鬼泣4最早诞生,成为格斗游戏迷们最最热爱的游戏之一。

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   进入游戏后就是一段吸引力十足的CG,里面夹杂着实际的游戏画面,我想制作方这个做法是让玩家一进入游戏就感受到新作的战斗吧。完了后就是主菜单,那熟悉的按键声音说明了这是一款流着《鬼泣》之血的正统续作。开始游戏后是一段介绍主要制作人名单的CG,在这段CG中已经可以看出游戏建筑的风格依然是系列一直沿用的欧洲古典哥德式建筑风格。进入游戏菜单,感觉还是很“鬼泣”,本作新增了CG动画回放的选项。顺便说一下本作任何非玩家控制的动画都可以按START键跳过,而剧情动画都可以在回放中选择观看。同时照顾了剧情派和非剧情派的玩家,不愧是大厂商,对玩家的体贴尽显无遗。

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   随后神秘刺客(但丁 饰)出现,与我们的主角开始了练习式战斗。大家可以感觉到本作在照顾玩家的全面性方面的确付出了比较大的心思,游戏基本操作极其简单,对于动作苦手来说,击败绝大多数的杂兵也是没有问题的,而且本作可破坏的物件数量比起前作有着几何级的增长,因此红魂和绿魂(HP回复)的数量大增,新手玩家也不会因为HP的不足而烦恼。但这样不代表本作的难度偏低,杂兵的攻击力不俗,被连到的话掉血还是挺厉害的,而且游戏到后期可习得的招式十分丰富,怎么耍得帅、怎么才能使出高攻连招都是骨灰级玩家值得研究的地方。Capcom这方面的确是表现得诚意十足,各方面的玩家都能充分照顾到。

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   同时《鬼泣》的角色设计更加讨人欢喜,特别是但丁、尼禄此等帅哥更是赚得不少女生的关注。不仅是人物的外貌,超酷的动作招式也是《鬼泣》的特色之一,贯穿整个游戏的都是帅到掉渣的动作。总之“帅、酷、炫”就是《鬼泣》系列的缩影。女主角也有着其热辣的魅力3代的女主角自不必说,最新加入楚楚可怜的凯瑞和冷酷的歌利亚来衬托尼禄。

   最后说的是,本人是键盘党成员,所以本人才选择了鬼泣4玩,因为鬼泣4大大改善了3代跟键盘起冲突的缺点,同时光影效果自不必说,图片上可以体现出来——那就叫一个炫呐!

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