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浅谈格斗游戏的发展以及未来畅想

发表:2011-06-17 17:14:24来源:99游戏编辑:

    电子游戏发展了这么多年,格斗游戏一直是不可或缺的重要部分,下面小编就来细数一下格斗游戏的发展历程以及对未来格斗游戏的畅想。

    我们先来阐述一下格斗游戏的概念:格斗游戏是动作游戏的一种。操纵人物或仿人物或物体以格斗的形式竞技的游戏方式,简称FTG(Fight Technology Game)。FTG类游戏是从ACT动作类游戏脱胎分化出来的,由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行一对一决斗的游戏,依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

    对格斗游戏的发展具有开创先河意义的是1985年发行的《功夫》。其许多设定延续到后来,成为很多格斗游戏的标准规范。而后《街头霸王》代表了格斗游戏的雏形,许多格斗游戏的基本概念都是由《街霸》所确定起来的,比如必杀技、防御和体力槽。知道《街头霸王2》面世,真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕。内地的玩家基本上都是在游戏厅接触的这些游戏,虽说是游戏,很多人也是玩的满身汗,不愧为格斗啊。比如前段时间比较火的游戏厅惊现激动帝的视频,以那位小孩的玩法,不累才怪。

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    不过前面讲的这几款格斗游戏都是肉搏类的,像古代的冷兵器怎么没有呢,《侍魂》的出现打破了这个规则。,游戏中无处不在的武士道风格,角色的平衡,受到了热烈的追捧,其续作《真侍魂》更是被奉为经典中的经典。

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