魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样?魔兽世界怀旧服在8月27日开服,届时在怀旧服玩的玩家们又要重新开始了,喜欢玩盗贼的朋友知道盗贼有什么技能吗?学习技能需要花费多少呢?下面小编为大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,一起来看看吧。
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---|---|---|---|---|---|
盗贼 | 法师 | 牧师 | 圣骑士 | 战士 | |
猎人 | 萨满 | 术士 | 德鲁伊 |
魔兽世界怀旧服盗贼技能详情
技能 |
类型 |
需求等级 |
消耗 |
CD |
范围 |
技能描述 |
花费 |
投掷 |
|
1 |
|
2秒 |
8-30码 |
向目标投掷一把投掷武器 |
|
邪恶攻击(等级1) |
战斗 |
1 |
45能量 |
|
5码 |
对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害。奖励1个连击点数 |
|
剔骨(等级1) |
刺杀 |
1 |
35能量 |
|
5码 |
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:6-10伤害2点:11-15伤害3点:16-20伤害4点:21-25伤害5点:26-30伤害 |
|
潜行(等级1) |
敏锐 |
1 |
|
10秒 |
|
使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消 |
10铜币 |
背刺(等级1) |
战斗 |
4 |
60能量 |
|
5码 |
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加15点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数 |
1银币 |
偷窃 |
敏锐 |
4 |
|
|
5码 |
偷取目标携带的物品。 |
1银币 |
邪恶攻击(等级2) |
战斗 |
6 |
45能量 |
|
5码 |
对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害。奖励1个连击点数 |
1银币 |
凿击(等级1) |
战斗 |
6 |
45能量 |
10秒 |
5码 |
对目标造成10点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数 |
1银币 |
闪避 |
战斗 |
8 |
|
5分钟 |
|
使盗贼的躲避几率几率提高50%,持续15秒 |
2银币 |
剔骨(等级2) |
刺杀 |
8 |
35能量 |
|
5码 |
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:14-22伤害2点:25-33伤害3点:36-44伤害4点:47-55伤害5点:58-66伤害 |
2银币 |
切割(等级1) |
刺杀 |
10 |
25能量 |
|
|
终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:9秒2点:12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒 |
3银币 |
疾跑(等级1) |
战斗 |
10 |
|
5分钟 |
|
使盗贼的移动速度提高50%,持续15秒。不会取消潜行状态。 |
3银币 |
闷棍(等级1) |
敏锐 |
10 |
65能量 |
|
5码 |
将目标击昏25秒,只能在潜行时使用,且只能运作于非作战状态下的人形生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。 |
3银币 |
双持 |
|
10 |
|
|
|
|
3银币 |
招架 |
|
12 |
|
|
|
有一定几率招架敌人的近战攻击。 |
8银币 |
背刺(等级2) |
战斗 |
12 |
60能量 |
|
5码 |
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加30点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数 |
8银币 |
脚踢(等级1) |
战斗 |
12 |
25能量 |
|
5码 |
用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在释放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。 |
8银币 |
邪恶攻击(等级3) |
战斗 |
14 |
45能量 |
|
5码 |
对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害。奖励1个连击点数 |
12银币 |
绞喉(等级1) |
刺杀 |
14 |
50能量 |
|
5码 |
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数 |
12银币 |
破甲(等级1) |
刺杀 |
14 |
25能量 |
|
5码 |
终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:80护甲2点:160护甲3点:240护甲4点:320护甲5点:400护甲 |
12银币 |
开锁 |
开锁 |
16 |
|
|
5码 |
可以打开上锁的箱子和门 |
18银币 |
佯攻(等级1) |
战斗 |
16 |
20能量 |
10秒 |
5码 |
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。 |
18银币 |
剔骨(等级3) |
刺杀 |
16 |
35能量 |
|
5码 |
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:25-39伤害2点:44-58伤害3点:63-77伤害4点:82-96伤害5点:101-115伤害 |
18银币 |
伏击(等级1) |
刺杀 |
18 |
60能量 |
|
5码 |
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
29银币 |
凿击(等级2) |
战斗 |
18 |
45能量 |
10秒 |
5码 |
对目标造成20点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数 |
29银币 |
潜行(等级2) |
敏锐 |
20 |
|
10秒 |
|
使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消 |
30银币 |
背刺(等级3) |
战斗 |
20 |
60能量 |
|
5码 |
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加48点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数 |
30银币 |
割裂(等级1) |
刺杀 |
20 |
25能量 |
|
5码 |
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:40点伤害,持续8秒2点:60点伤害,持续10秒3点:84点伤害,持续12秒4点:112点伤害,持续14秒5点:144点伤害,持续16秒 |
30银币 |
速效毒药(等级1) |
毒药 |
20 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成19到25点自然伤害,可使用40次。 |
|
致残毒药(等级1) |
毒药 |
20 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低50%,持续12秒。 |
30银币 |
扰乱 |
敏锐 |
22 |
35能量 |
30秒 |
30码 |
投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续10秒。不会取消潜行状态。 |
40银币 |
消失(等级1) |
敏锐 |
22 |
闪光粉*1 |
5分钟 |
|
使盗贼消失并进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。 |
40银币 |
邪恶攻击(等级4) |
战斗 |
22 |
45能量 |
|
5码 |
对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害。奖励1个连击点数 |
40银币 |
绞喉(等级2) |
刺杀 |
22 |
50能量 |
|
5码 |
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计204点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数 |
40银币 |
剔骨(等级4) |
刺杀 |
24 |
35能量 |
|
5码 |
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:41-61伤害2点:72-92伤害3点:103-123伤害4点:134-154伤害5点:165-185伤害 |
50银币 |
麻痹毒药(等级1) |
毒药 |
24 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长40%,可使用50次。 |
50银币 |
侦测陷阱 |
敏锐 |
24 |
|
|
|
极大提高侦测陷阱的能力。 |
50银币 |
偷袭 |
刺杀 |
26 |
60能量 |
|
5码 |
使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数 |
60银币 |
破甲(等级2) |
刺杀 |
26 |
25能量 |
|
5码 |
终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:145护甲2点:290护甲3点:435护甲4点:580护甲5点:725护甲 |
60银币 |
脚踢(等级2) |
战斗 |
26 |
25能量 |
|
5码 |
用脚快速踢敌人,对其造成30点伤害,打断其正在释放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。 |
60银币 |
伏击(等级2) |
刺杀 |
26 |
60能量 |
|
5码 |
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
60银币 |
速效毒药(等级2) |
毒药 |
28 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成30到38点自然伤害,可使用55次。 |
80银币 |
佯攻(等级2) |
战斗 |
28 |
20能量 |
10秒 |
5码 |
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。 |
80银币 |
背刺(等级4) |
战斗 |
28 |
60能量 |
|
5码 |
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加69点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数 |
80银币 |
割裂(等级2) |
刺杀 |
28 |
25能量 |
|
5码 |
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:60点伤害,持续8秒2点:90点伤害,持续10秒3点:126点伤害,持续12秒4点:168点伤害,持续14秒5点:216点伤害,持续16秒 |
80银币 |
闷棍(等级2) |
敏锐 |
28 |
65能量 |
|
5码 |
将目标击昏35秒,只能在潜行时使用,且只能运作于非作战状态下的人形生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。 |
80银币 |
邪恶攻击(等级5) |
战斗 |
30 |
45能量 |
|
5码 |
对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害。奖励1个连击点数 |
1金币 |
致命毒药(等级1) |
毒药 |
30 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成36点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次,可使用60次。 |
1金币 |
解除陷阱 |
敏锐 |
30 |
|
|
5码 |
靠近陷阱以解除它,不要靠得太近,否则陷阱会被触发。 |
1金币 |
肾击(等级1) |
刺杀 |
30 |
|
|
|
终结技,使目标昏迷,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:1秒2点:2秒3点:3秒4点:4秒5点:5秒 |
1金币 |
绞喉(等级3) |
刺杀 |
30 |
50能量 |
|
5码 |
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计282点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数 |
1金币 |
剔骨(等级5) |
刺杀 |
32 |
35能量 |
|
5码 |
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:60-90伤害2点:105-135伤害3点:150-180伤害4点:195-225伤害5点:240-270伤害 |
1金币20银币 |
凿击(等级3) |
战斗 |
32 |
45能量 |
10秒 |
5码 |
对目标造成32点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数 |
1金币20银币 |
致伤毒药(等级1) |
毒药 |
32 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在收到治疗时效果降低55点,持续15秒。 |
1金币20银币 |
疾跑(等级2) |
战斗 |
34 |
|
5分钟 |
|
使盗贼的移动速度提高60%,持续15秒。不会取消潜行状态。 |
1金币40银币 |
伏击(等级3) |
刺杀 |
34 |
60能量 |
|
5码 |
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
1金币40银币 |
致盲 |
敏锐 |
34 |
30能量 |
|
10码 |
使目标暂时失明并导出乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果 |
1金币40银币 |
致盲粉 |
毒药 |
34 |
|
|
|
制造供致盲技能使用的材料 |
1金币40银币 |
速效毒药(等级3) |
毒药 |
36 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成44到56点自然伤害,可使用70次。 |
1金币60银币 |
破甲(等级3) |
刺杀 |
36 |
25能量 |
|
5码 |
终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:210护甲2点:420护甲3点:630护甲4点:840护甲5点:1050护甲 |
1金币60银币 |
割裂(等级3) |
刺杀 |
36 |
25能量 |
|
5码 |
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:88点伤害,持续8秒2点:130点伤害,持续10秒3点:180点伤害,持续12秒4点:238点伤害,持续14秒5点:304点伤害,持续16秒 |
1金币60银币 |
背刺(等级5) |
战斗 |
36 |
60能量 |
|
5码 |
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加90点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数 |
1金币60银币 |
邪恶攻击(等级6) |
战斗 |
38 |
45能量 |
|
5码 |
对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害。奖励1个连击点数 |
1金币80银币 |
致命毒药(等级2) |
毒药 |
38 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成52点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次,可使用75次。 |
1金币80银币 |
麻痹毒药(等级2) |
毒药 |
38 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长50%,可使用75次。 |
1金币80银币 |
绞喉(等级4) |
刺杀 |
38 |
50能量 |
|
5码 |
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计354点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数 |
1金币80银币 |
致伤毒药(等级2) |
毒药 |
40 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在收到治疗时效果降低75点,持续15秒。 |
2金币 |
剔骨(等级6) |
刺杀 |
40 |
35能量 |
|
5码 |
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:99-143伤害2点:176-220伤害3点:253-297伤害4点:330-374伤害5点:407-451伤害 |
2金币 |
佯攻(等级3) |
战斗 |
40 |
20能量 |
10秒 |
5码 |
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。 |
2金币 |
安全降落 |
敏锐 |
40 |
被动 |
|
|
减少从高处坠落所受的伤害。 |
2金币 |
潜行(等级3) |
敏锐 |
40 |
|
10秒 |
|
使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消 |
2金币 |
消失(等级2) |
敏锐 |
42 |
闪光粉*1 |
5分钟 |
|
使盗贼消失并进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级1)更有效。 |
2金币70银币 |
切割(等级2) |
刺杀 |
42 |
25能量 |
|
|
终结技,使近战攻击速度提高30%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:9秒2点:12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒 |
2金币70银币 |
伏击(等级4) |
刺杀 |
42 |
60能量 |
|
5码 |
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
2金币70银币 |
脚踢(等级3) |
战斗 |
42 |
25能量 |
|
5码 |
用脚快速踢敌人,对其造成45点伤害,打断其正在释放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。 |
2金币70银币 |
速效毒药(等级4) |
毒药 |
44 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成67到85点自然伤害,可使用85次。 |
2金币90银币 |
背刺(等级6) |
战斗 |
44 |
60能量 |
|
5码 |
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加135点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数 |
2金币90银币 |
割裂(等级4) |
刺杀 |
44 |
25能量 |
|
5码 |
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:128点伤害,持续8秒2点:185点伤害,持续10秒3点:252点伤害,持续12秒4点:329点伤害,持续14秒5点:416点伤害,持续16秒 |
2金币90银币 |
邪恶攻击(等级7) |
战斗 |
46 |
45能量 |
|
5码 |
对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害。奖励1个连击点数 |
3金币10银币 |
致命毒药(等级3) |
毒药 |
46 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成80点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次,可使用90次。 |
3金币10银币 |
出血(等级2) |
敏锐 |
46 |
35能量 |
|
5码 |
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多5点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 |
77银币55铜币 |
破甲(等级4) |
刺杀 |
46 |
25能量 |
|
5码 |
终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:275护甲2点:550护甲3点:825护甲4点:1100护甲5点:1375护甲 |
3金币10银币 |
绞喉(等级5) |
刺杀 |
46 |
50能量 |
|
5码 |
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计444点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数 |
3金币10银币 |
凿击(等级4) |
战斗 |
46 |
45能量 |
10秒 |
5码 |
对目标造成55点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数 |
3金币10银币 |
剔骨(等级7) |
刺杀 |
48 |
35能量 |
|
5码 |
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:144-212伤害2点:254-322伤害3点:364-432伤害4点:474-542伤害5点:584-652伤害 |
3金币30银币 |
闷棍(等级3) |
敏锐 |
48 |
65能量 |
|
5码 |
将目标击昏45秒,只能在潜行时使用,且只能运作于非作战状态下的人形生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。 |
3金币30银币 |
致伤毒药(等级3) |
毒药 |
48 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在收到治疗时效果降低105点,持续15秒。 |
3金币30银币 |
伏击(等级5) |
刺杀 |
50 |
60能量 |
|
5码 |
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
3金币50银币 |
肾击(等级2) |
刺杀 |
50 |
|
|
|
终结技,使目标昏迷,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:2秒2点:3秒3点:4秒4点:5秒5点:6秒 |
3金币50银币 |
致残毒药(等级2) |
毒药 |
50 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低70%,持续12秒。 |
3金币50银币 |
麻痹毒药(等级3) |
毒药 |
52 |
|
|
|
给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长60%,可使用100次。 |
4金币60银币 |
速效毒药(等级5) |
毒药 |
52 |
|
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给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成92到118点自然伤害,可使用100次。 |
4金币60银币 |
佯攻(等级4) |
战斗 |
52 |
20能量 |
10秒 |
5码 |
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。 |
4金币60银币 |
背刺(等级7) |
战斗 |
52 |
60能量 |
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5码 |
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加165点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数 |
4金币60银币 |
割裂(等级5) |
刺杀 |
52 |
25能量 |
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5码 |
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:176点伤害,持续8秒2点:255点伤害,持续10秒3点:348点伤害,持续12秒4点:455点伤害,持续14秒5点:576点伤害,持续16秒 |
4金币60银币 |
邪恶攻击(等级8) |
战斗 |
54 |
45能量 |
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5码 |
对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害。奖励1个连击点数 |
4金币80银币 |
致命毒药(等级4) |
毒药 |
54 |
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给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成108点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次,可使用105次。 |
4金币80银币 |
绞喉(等级6) |
刺杀 |
54 |
50能量 |
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5码 |
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数 |
4金币80银币 |
剔骨(等级8) |
刺杀 |
56 |
35能量 |
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5码 |
终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:199-295伤害2点:350-446伤害3点:501-597伤害4点:652-748伤害5点:803-899伤害 |
5金币 |
破甲(等级5) |
刺杀 |
56 |
25能量 |
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5码 |
终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:340护甲2点:680护甲3点:1020护甲4点:1360护甲5点:1700护甲 |
5金币 |
致伤毒药(等级4) |
毒药 |
56 |
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给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在收到治疗时效果降低135点,持续15秒。 |
5金币 |
疾跑(等级3) |
战斗 |
58 |
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5分钟 |
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使盗贼的移动速度提高70%,持续15秒。不会取消潜行状态。 |
5金币20银币 |
脚踢(等级4) |
战斗 |
58 |
25能量 |
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5码 |
用脚快速踢敌人,对其造成80点伤害,打断其正在释放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。 |
5金币20银币 |
伏击(等级6) |
刺杀 |
58 |
60能量 |
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5码 |
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
5金币20银币 |
出血(等级2) |
敏锐 |
58 |
35能量 |
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5码 |
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 |
1金币30银币 |
速效毒药(等级6) |
毒药 |
60 |
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给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成112到148点自然伤害,可使用115次。 |
5金币40银币 |
凿击(等级4) |
战斗 |
60 |
45能量 |
10秒 |
5码 |
对目标造成75点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数 |
5金币40银币 |
背刺(等级8) |
战斗 |
60 |
60能量 |
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5码 |
背刺目标,对起造成武器伤害的150%再加210点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数 |
5金币40银币 |
潜行(等级4) |
敏锐 |
60 |
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10秒 |
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使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消 |
5金币40银币 |
割裂(等级6) |
刺杀 |
60 |
25能量 |
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5码 |
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:272点伤害,持续8秒2点:380点伤害,持续10秒3点:504点伤害,持续12秒4点:644点伤害,持续14秒5点:800点伤害,持续16秒 |
5金币40银币 |
以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,希望对各位玩家有所帮助。