[1] 不死鸟的华服:
2件:时间从500秒缩短为60秒
4件:你造成的火焰伤害会使敌人在 3 秒内额外承受等值的伤害,最多可堆叠至每秒 3000% 武器伤害值的火焰伤害。堆叠至每秒 3000% 伤害后,此效果将会持续燃烧,直到敌人死亡为止
6件:不死鸟的华服进行了一些重新设计的调整。现在当精英怪点燃时你会有大量的伤害加成,而不像以前那样基于精英怪的数量来获得伤害加成了:普通怪物(白怪)提供的25%伤害增益可以正常叠层;600%的精英伤害增益会正确的作用于精英怪物,稀有怪物与首领怪物;玩家同一时间只能获得一层600%的伤害增益;600%的精英伤害增益可以和25%的普通怪物增益叠加
结论:
1)四件套的DOT点燃的判定依然和以前一样,是以人物基础的武器伤害和面板状态为标准的,精英伤,易伤,独立增伤都可以加快点燃的速度。
2)四件套的DOT不触发范围伤(应为BUG),火系伤害的范围伤也不叠加DOT。
3)四件套DOT伤害显示为1800%x2+2400%武器伤害的循环(正常应该是永久2400%武器伤害),疑为显示BUG或者真的伤害降低BUG。
4)四件套DOT伤害基本完全随动,只有易爆debuff无效(非爆率快照,主动改变是有效的)。
5)四件套的DOT脱战才会消失。
6)六件套的加成为独立全局加成,对所有伤害都有加成,范围伤正确的受六件套加成。
7)六件套叠层目前存在bug,层数不正常。
[2] 塔拉夏的法理:
2件:对敌人造成奥术、冰霜、火焰或闪电伤害时,会使一枚相同伤害类型的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间
4件:重制 - 每次奥术,冰冷,火焰与闪电攻击会提升你所有抗性25%,持续8秒
6件:攻击会提升你的伤害500%,持续8秒。奥术,冰冷,火焰与闪电伤害会分别增加一层。当有4层时,每种元素的攻击会延长增益2秒,共8秒
结论:
1)2件套触发的秘法陨石不享受额外的秘能加成。
2)4件效果,4种不同元素的抗性BUFF,相互独立计时,使用某一系元素的法术,只会刷新该元素对应的一层BUFF(并不能像新的6件效果一样,交替使用2系技能就能维持4层抗性BUFF)。每层抗性BUFF百分比相加叠加,即4层BUFF时,抗性变为原来的 (1 + 25% x 4) = 2 倍。塔拉夏4件抗性BUFF,与其它抗性百分比加成效果(如棱光护甲),同样相加叠加。
3)正如文字说明,只有6件套叠满4层的时候,使用不同系的技能才会刷新BUFF时间。所以叠满四层之后,如果只要维持伤害BUFF,那么交替使用2系技能就足以永久保持。
[3] 无尽行旅 套装戒指
重制:在移动时,受到的伤害最高减少50%,站立不动时,伤害最高提高100%
结论:状态变化时候(走路站定状态),buff变动会有延迟,且不固定。开始变化之后,以0.25秒(15f)的频率变动5层伤害buff和2或者3(轮流)层防御buff。