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踏风专精
说明:
与酒仙专精相似,我们致力于降低专精的复杂性,在玩法上提供更大的深度。踏风的新精通“组合拳”将鼓励玩家混合多种技能发动攻击,熟练而流畅地使用每一个技能进行衔接,从经典的搏斗游戏中获取灵感。此外,我们还修整了风火雷电,移除了一些累赘机制。踏风武僧将依旧使用能量与真气混合的战斗资源,以及大量冷却时间较短的技能。
技能整合:
精通:组合拳
使用与之前不同的技能时,你的技能造成的伤害提高25%(受益于标准装备中的精通属性)。
猛虎掌
50点能量,近战范围,瞬发
用手掌攻击目标,造成少量伤害,并产生2点真气。
猛虎掌有8%的几率使你的下一个幻灭踢不消耗真气。
幻灭踢
1点真气,近战范围,瞬发
踢出一道真气能量冲击波,造成中度物理伤害。
旭日东升踢
2点真气,近战范围,瞬发,8秒冷却时间
你向上猛踢,造成大量伤害,并降低目标受到的治疗效果,持续10秒。
怒雷破
3点真气,近战范围,需引导,20秒冷却时间
对你前方的所有目标施展拳击,并在4秒内造成大量伤害。对次要目标造成的伤害降低。
可以在移动时引导。
风火雷电
召唤3个元素之灵,来攻击多个目标。每个元素之灵造成的伤害和治疗效果为正常值的50%。
武僧可以直接控制风之灵,而地之灵与火之灵则会模仿武僧的动作,攻击附近不同的目标。
元素之灵会持续到地之灵或火之灵死亡,或主动取消为止。
开发者评论:
现在只需开启技能就可以,不再需要选定目标!在你攻击自己的目标时,元素之灵会自动寻找附近的敌人发动攻击。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个踏风专精的天赋为例:
组合拳
被动
每次触发组合拳的连续攻击都会使伤害提高1%,最多可叠加10次。