曾经看过一篇评论“暴雪”的文章。他的CEO说过一句话:“无论跳票多少次,只要上市后的游戏经典,玩家就会把它的跳票经历给遗忘”。所以,才有了世界对“暴雪”的一致评价:“暴雪出品,必为精品”。确实是,在10年的时间里,暴雪只有三个系列的游戏,《魔兽争霸系列》、《星际争霸系列》、《暗黑破坏神系列》 一共才8个游戏,比国内的某些2流游戏公司1年的产量还少。但他的质量是不能和那些2流公司的游戏相比的,直到今日,《魔兽争霸》的MOD——“真三国无双”“DOTA”……还依然是中国网吧里的主流。《星际争霸》虽然是跨世纪的“老游戏”了,但依然是韩国WCG、ESWC、WGL等电竞赛事中的中流砥柱。颇有老将不老的意味——毕竟经典是不会被时间给腐蚀掉的。就像一坛老酒,时间越长,只会越香。
而我们中国呢。某些公司仅贪图经济利益,用超低的成本,制作一些上不了正席的游戏,只要能坚持几个月。就能100%赚暴利了。确实是赚到了钱,但却失去了国际市场对中国的认可,外国人们越来越抵制中国的国产游戏。一个装了满屏是广告,还带几个流氓软件的游戏,谁喜欢呢?
也许,这就是中国国产游戏没落的根本原因,“利益”永远是排在最前面的,“为玩家服务的口号”仅仅是一种宣传手段。
但没落终归落寞,还没有完全完蛋。
就在昨天7月7日,仙剑奇侠传5横空上市。仙剑系列最早的仙剑1DOS版还是1995年上市的。时隔今日,16年了。狂徒游戏组经历了一次次重组,制作人员离队,依然走到今天,实在是不容易啊。从DOS版,到95柔情版,再到98版,到2000版,XP版……从仙剑1,到新仙剑,到3D的仙剑3,到现在的仙剑5……。暂且不论《仙剑5》,《仙剑1》被誉为永恒的经典,时至今日,在淘宝上还有人在买仙剑1,回忆上个世纪的经典;时至今日,在电视屏幕上,还有人在重演仙剑昨天的故事……
希望还没有破灭。为什么仙剑能取得如此的成功。这要仰仗于当年“大宇”的:严谨做事,为玩家服务的态度。看来,一个国家的游戏产业能否发展,很大的程度上取决在了“态度”、“理念”这4个字上。
当年的暴雪也仅仅是几个人的游戏业余小组。当年的大宇,也是茫茫世界中的一粒沙。不过,是金子永远会被发现的,态度正确,永远是会被人们所认可的。在此,衷心希望中国游戏产业能坚持走下去,毕竟。我们是13亿人的大国。我们有地,有人,有技术。我们有勇,有谋,有胆识。
如果《仙剑5》并没有成为经典,我希望北软以及大宇都不要放弃《仙剑》,希望你们能重新找回《仙剑1》时的态度,相信在仙剑6,仙剑7的时候,国产游戏能够走上国际。