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上古卷轴5ENB中文设置图文教程 ENB怎么设置中文

发表:2015-08-20 15:50:54来源:99游戏编辑:

七、室外篇:

[IMAGEBASEDLIGHTING]

1、additiveamountday(大幅增加白天室外整体亮度)

2、additiveamountnight(小幅增加晚上和白天室外整体亮度)

3、multiplicativeamountday(大幅增加白天室外大幅增加整体亮度)

4、multiplicativeamountnight(小幅增加晚上和白天室外整体亮度)

5、reflectiveamountday(大幅增加白天室外石头、枯树、头发反射阳光的亮度)

6、reflectiveamountnight(小幅增加晚上和白天室外石头、枯树、头发反射阳光的亮度)

[BLOOM]

1、amountday(增加白天室外的亮度与模糊度)

2、amountnight(增加室外的亮度与模糊度)

[SSAO_SSIL]

1、aoamount(增加室外阴影)

2、ilamount(去除室外阴影,增加边缘亮度,产生通透效果)

3、aointensiyt(增加室外阴影)

[SKYLIGHTING]

1、ambientminlevelday(小幅减少白天室外的阴影)

2、ambientminlevelnight(小幅减少晚上和白天室外的阴影)

[ENVIRONMENT]

1、directlightingintensityday(增加阳光照到部位的亮度)

2、directlightingintensitynight(增加阳光与月光照到部位的亮度)

3、directlightingcurveday(增加阳光照到部位的颜色)

4、directlightingcurvenight(白天增加阳光照到部位的亮度,晚上减少月光照到部位的亮度)

5、specularamountmultiplierday(增加白天室外物体向光面的光泽亮度)

6、specularamountmultipliernight(增加晚上与白天室外物体向光面的光泽亮度)

7、specularpowermultiplierday(减少白天室外物体向光面的光泽亮度)

8、specularpowermultipliernight(减少晚上与白天室外物体向光面的光泽亮度)

9、specularfromlightday(增加白天室外物体向光面的光泽亮度)

10、ambientlightingintensityday(减少白天室外的阴影)

11、ambientlightingintensitynight(减少晚上与白天室外的阴影)

12、ambientlightingcurveday(增加白天室外光线照不到部位的阴影强度)

13、ambientlightingcurvenight(增加晚上与白天室外光线照不到部位的阴影强度)

14、ambientcolorfilteramountday(增加白天室外的阴影颜色 )

15、ambientcolorfilteramountnight(增加晚上与白天室外的阴影颜色。)

16、ambientcolorfiltertopday(白天室外阴影的颜色)

17、ambientcolorfiltermiddleday(白天室外阴影的颜色)

18、ambientcolorfilterbottomday(白天室外阴影的颜色)

19、ambientcolorfiltertopnight(晚上室外阴影的颜色)

20、ambientcolorfiltermiddlenight(晚上室外阴影的颜色)

21、ambientcolorfilterbottomnight(晚上室外阴影的颜色)

***可以通过把三项阴影颜色中的一项设置成白色,来达到减轻阴影强度的目的*****

***增加晚上的阴影颜色数值,阴影反而变亮,是因为阴影颜色有一项是默认白色的****

22、fogcolormultiplierday(增加白天室外远处的亮度)

23、fogcolormultiplierday(增加晚上和白天室外远处的亮度)

24、fogcolorcurveday(减少白天室外远处亮度)

25、fogcolorcurveday(减少晚上与白天室外的远处亮度)

26、colorpowday(降低白天室外近处的亮度)

27colorpowday(降低晚上和白天室外的近处亮度)

[OBJECT]

Subsurfacescatteringmultiplierday(增加怪物皮肤的亮度)

subsurfacescatteringpowerday(增加怪物皮肤的亮度)

八、室内外明暗整体篇:

[SSAO_SSIL]

1、useambientindirectlighting(勾选上会小幅减少阴影)

2、filtertype(调整阴影)

3、samplingrange(调整阴影)

[SHADOW]

1、usebilateralshadowfilter(勾选上可增加人物、树叶边缘的清晰度)

2、shadowqualityfix(调整阴影)

3、shadowblurrange(调整阴影)

[GLOBAL]

1、useeffect(重要,建议勾选)

[COLORCORRECTION]

1、usepalettetexture(勾选后增加明暗对比度)

2、brightness(增加整体亮度)

3、gammacurve(增加整体暗度)

[EFFECT]

1、useoriginalobjectsprocessing(勾选后,将使用原版后期处理,不建议开启。晚上减淡阴影强度,白天增加阴影强度。如果勾选,则[ENVIRONMENT]下的大部分选项将在修改时无效)

2、enablebloom(重要,建议勾选)

3、enablelens(勾选后增加灯火的彩色光晕特效)

4、enabledepthoffield(勾选后开启远处景深效果)

5、enableambientocclusion (调整阴影)

6、Enableadaption(勾选后减淡阴影强度)

7、enabledetailedshadow(勾选后增加阴影覆盖范围)

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