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《质量效应3》游戏壁纸欣赏 武器音效借鉴《战地》

发表:2011-07-06 10:29:54来源:99游戏编辑:

    科幻RPG大作《质量效应3》的武器音效居然借鉴了《战地》。

    长期以来,《质量效应3》的声音设计师们和开发了《战地(battlefield)》系列和《荣誉勋章(Medal of Honor)》的DICE公司的开发人员有深入的交流,分享了许多的经验和素材。

    现在《质量效应3》的武器音效会随着环境不同产生变化。比如新的突击步枪就有多种不同的随环境变化的声音。本作在声音与环境的互动方面有丰富的演出,当枪击声音在墙上反射时,玩家们可以听到不同的声音衰减。

    当谈到《质量效应3》具体从《战地》的开发人员那里学到什么时,Rob Blake透露,《战地》的声音与环境互动做的很出色,玩家走到不同的地区,声音的变化也非常大;《战地》还有一个智能的调音系统,当玩家自己控制的角色开枪时,程序会降低其他人物开枪的音量。

    Rob Blake还谈到,枪击声的录制采用两种方式并行,一种是在真实环境下录制各种音效,一种是在某些环境下对已经录制的音效进行调整处理。在开放环境中,玩家还能听到突击步枪子弹飞远消失的声音,而在封闭的室内玩家就不会听到这种声音,因为子弹肯定飞不远。

    另外Bioware今日公布了《质量效应3》的最新游戏壁纸,从壁纸显示的数字我们可以看出该作将出展8月著名的科隆展。

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