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炉石传说国服天梯43名的城墙德鲁伊卡组分享

发表:2015-08-10 16:19:20来源:99游戏编辑:

  留牌&打法

1,起手有成长的德鲁伊,和没有的完全的两个卡组,这一点大家都知道,所以起手一定是要全力去找成长的。  2,螺丝别乱下,一般是对手能解螺丝的牌没的时候,或者我们能斩杀对手的时候再下,不到实在万不得已的时候我不建议下螺丝。  3,5费有随从下和有滋养的时候一般是先下随从,5费有滋养,手里又有大帝,可以滋养去过牌。  土豪战,奴隶战  留成长,激活,先手没成长没激活不留滋养,后手可以留滋养。后手留老鹿,大帝,可以留一个,全力找激活成长。先手有成长的情况下可以留老鹿。  对阵土豪战无疑,肯定是优势对局,土豪战一共就5个硬解,墙德的大哥又这么多,而且别忘了,我们是有双王牌的。(ps:虽然昨晚输给我瓦神的土豪战,瓦神昨晚没喝粥,那两个乱斗太屌了)  对阵奴隶战,我们是劣势,别看这么多墙,奴隶战只要铺一波我们很难解的,所以打奴隶战一方面看对手排序,一方面看自己起手有没有成长,血法,星辰堕落什么时候来,他铺一波,我们能解那还能玩。  手牌术,龙术(恶魔术),恐魔园  留成长,激活,先手没成长没激活不留滋养,后手可以留滋养,看对面换几张牌考虑留不留王牌,后手留老鹿,大帝,可以留一个,全力找激活成长。先手有成长的情况下可以留老鹿。  对阵手牌术,由于双王牌,所以是比较好打的,老鹿,一般要等蚊子,打到后面手牌术经常怕我们带一套,会慌乱的架墙,这样对手的节奏就乱了,先手在我们这边,很多把,我是依靠螺丝来完成斩杀的。  对阵龙术(恶魔术),前期很难搞清楚他们的形态,和打大王术一样,对手也并不知道我们到底带不带一套,到9费之后自然会防斩杀线,那我们可以通过这个抢得先手,取得场面上的优势。  对阵恐魔园,有成长,老鹿就好打的多,每回合我们拍墙上去,恐魔园是很难解的过来的,两个王牌正好抓对手的碰碰和二王,有时候生命之树,会成为比赛的关键。  咆哮德  留成长,激活,不管先后手没成长没激活不留滋养,后手可以留大帝(有激活我是必留大帝的)。  对阵咆哮德是劣势对局,一般情况下,我们很难解完他的场面,二我们每回合拍上去的墙,基本上咆哮德都能解了再拍1到2个生物上去,最后靠咆哮,甚至不用自然之力就能完成斩杀。那么胜负的关键就是,看谁起手有成长,然后不断怪。  恩泽牧  留成长,激活,不管先后手没成长没激活不留滋养,后手可以留大帝(有激活我是必留大帝的)  如果这种牧师带精控,基本是玩不过的,而且他还要偷牌,打到后期很容易卡差美如画。  中速骑,摸腿骑  留成长,激活,后手留老鹿,先手有成长才留老鹿。起手成长激活都有,可以留淤泥。横扫一般我是不留的,还是要靠场面,就算横扫了一波清场了,先手也还是对手的。  对阵中速骑骑士注意防生平奉献,场面站住了,别下太多怪。  对阵摸腿骑我们是优势对局,这套就是吃快攻,清完场面,我们有两口奶,还有一口大奶。基本打摸腿骑,除非手牌非常不好,不然我们滋养,愤怒不会去过牌的。  控场萨,疯狗萨  留成长,激活,愤怒,后手留老鹿,先手有成长才留老鹿。起手成长激活都有,可以留淤泥。  基本都是疯狗萨,我们有双王牌,可以抓两个魔能。只要起手有成长,老鹿,愤怒这些解牌,前期苟住,是很难输的。  对阵控场萨的话,注意留一个老鹿给女王,萨满也就两个呱,一个大地震击,一般是不会输的。  刀油贼  留成长,激活,滋养,起手成长激活都有,可以留淤泥。  对阵刀油贼主要看闷棍。  t7猎,中速猎  留成长,激活,谢娜,愤怒,后手留老鹿,先手有成长才留老鹿。起手成长激活都有,可以留淤泥。  对阵t7猎,有成长,基本是输不了,在肯定死不了情况下的注意先上墙,再奶。生命之树,你们懂得,就是劝退。  对阵中速猎,就看我们能不能在第一时间解掉他的场面,野兽能解必须解。  机械法(疯狗法),节奏法  留成长,激活,谢娜,愤怒,后手留老鹿,先手有成长才留老鹿。起手成长激活都有,可以留淤泥。  对阵机械法,能解机械一定要解,如果他是有法力龙的机械法,一般没奥秘,在没随从下的情况下谢娜可以裸下。和打其他快攻一样,慢慢拍墙,前期苟住,基本就稳了。如果是疯狗法,我们双王牌。  对阵节奏法,不太好打,奥秘有点多,单谢娜好像不太够用,但是还是有赢面的。只要我们起手胡了,还是能一站。  总结  这套牌就是吃快攻,和大王术,豪战。  最后,希望大家帮个忙,各位童鞋们,看了帖子帮忙回复,顶一顶,好让我这个天梯毒瘤带起一波小节奏,好么?谢谢大家了。

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