*狂暴血气 激活该技能后处于【血之狂暴】下的基本攻击会一直反复第一击和第二击。可手动开启/关闭
保持原版本【暴走】、【嗜血】下的无限平推攻击模式,也可关闭后变回最初版的攻击模式
技能点评:双刀无论哪个流派都是核心技能,加强3小招,十字,抓头,怒气,特别这版本抓头优化后效果拔群,6+3怒气党必点+堆,其余流派暂时未发现放弃双刀的理由
*噬魂之手 每级SP消耗 25 满级31 契约可点33 CD 6S 80版本以来不俗的力量增幅以及抓取改版使得抓头变成一个控场技能存在,大转移版本数据上升约45%
嗜血满可抓取4下 大约2S
技能机制:抓取时出血计算出血时的抓取攻击力,随动抓取为近程,喷发为远程
对出血延续力量BUFF 追加伤害 而且力量BUFF也不低 很有性价比的技能 【噬魂之手】在【嗜血】状态时 多段攻击间隔-50%
【噬魂之手】受【血气唤醒】的影响分阶段增加攻击力
阶段一:5%
阶段二:10%
阶段三:20%
【噬魂之手】受【汲血之力】的影响增加攻击力
【汲血之力LV1】:15% `
【汲血之力LV2】:18%
【汲血之力LV3】:21%
【汲血之力LV4】:24%
【汲血之力LV5】:27%
【汲血之力LV6】:30%
【汲血之力LV7】:33%
【汲血之力LV8】:36%
*EX噬魂之手
每级消耗TP 2 ,每级增幅力量BUFF10%,伤害10%
满级能增加620力量提升大约200+遇到能抓取的怪物 这BUFF可以全程,而且选择嗜血6+泛滥3的抓头组合在某些场合伤害不俗 而且吃个CD能减到1.9S
几乎无缝抓 缺点就是缺少爆发力 遇到不能抓取的怪物略微尴尬
远古装备:散件有抓头力量增幅冷却 伤害
套装有泛滥3对出血的怪物抓取追加40% ,嗜血3伤害+20%冷却-20%在位置不冲突的情况下6+3抓头对可抓取的怪物的伤害也是很绅士(变态)的
另外泛滥3只对抓取部分增幅不加喷发伤害
鲁莽3:+50力量,-30%伤害。暗血3:多段次数+2,+60力量
技能点评:SB2后的宠儿之一,二觉被动【汲血之力】追加30%,【嗜血】后提高多段攻击速率不墨迹,唤醒按阶段追加伤害5~20%,补刀神技优先推荐满,TP推荐给2级或以上
*血气唤醒 每级消耗25SP NB2重制技能之一 会根据当前的血量提供阶梯式BUFF,并且会依据阶段改变【血之狂暴】、【血气之刃】、【噬魂之手】
第一阶段40%~30%,第二阶段30%~20%,第三阶段,20%~1%
技能机制:暴走开启后计时器第一次计时,暴走效果消失后唤醒开始双倍BUFF时间,持续20秒后双倍BUFF效果消失。
*EX血气唤醒 每级TP消耗 5 , 将血气唤醒的BUFF血量上限提升至60%,追加力量速度增幅20%
首先TP的效果是提高了唤醒的发动上限20%,即把40%血量的要求提高到60%发动,但是,要达到二阶段乃至三阶段还必须压低血量到20%~1%的地步
加的力量,速度很可观 但是5TP消耗过于多了,降低到4TP会考虑满
技能点评:血气唤醒是SB2后的又一宠儿,狂战大部分技能都与其直接挂钩,血剑影响范围,抓头影响伤害,十字影响伤害,双刀影响出血时间。 说是第二个双刀不为过
优先推荐满。TP不点。不过没有烧血习惯或者说节奏的人可以考虑不点,不过不点基本和SB2加强的无缘了
*暴走 每级消耗25SP 满级20精通 不能契约 可以依靠装备堆至27级 持续20S CD 60S 【国服特色半穿越真是无力吐槽,韩服正式服的持续,韩服体验服的冷却】
改版后新增机制:【血气之刃】、【崩山裂地斩】、【嗜魂封魔斩】冷却减25%,崩山击,十字斩,平x,双刀平X动作延迟-50%,硬直增加1000
*EX暴走 每级TP消耗 2 ,暴走时,攻击可能使敌人进入出血状态,每级提升力量10%暴走持续时间1S,硬直增加量100%,异常抗性
远古装备:终极鲁莽9,暴走冷却-16S,暴走力量+20%,双速+5%额外减,18%防御
厄运之忆6,暴走,持续时间+5S。力量+30%
无限猛袭9:暴走力量+15%,双速+4%额外减,15%防御,持续时间+5S
技能点评:无条件满,主力爆发BUFF,成长高堆起来有巨额回报。只是持续时间实在太短。现在还减了主力技能【血剑】、【大蹦】的冷却进一步提高了续 航。缓解了技能CD时的紧张。提高了【十字】、【崩山】、平砍的出手速率,硬直的提高增加了刷图时的容错率,相当优越的技能!推荐满,TP满
*怒气爆发 每级消耗40SP,满级28 契约31 CD 16S 大转移版本数据提升30%左右,SB2无变化
技能机制:强化-怒气爆发,会赋予怒气0.1秒左右的霸体护甲震波为远程,多段伤害为远程
集万千宠爱一身的技能,依赖成型的Y2以及Y3支持后CD、伤害焕然一新的技能 圈内伤害比圈外高足足一倍 如何让怪物在圈内吃伤害是每个狂战士的基本功
*EX怒气暴发 每级TP消耗 第1级消耗4,增加怒气中心次数2 周边次数1,第2级开始每级伤害+10%
配装以6+3怒气套装为主的 请满上你们吃饭的家伙 考虑到异界3怒气地位略尴尬龙王地区/血剑流的请酌情分配点数
远古装备:原古2次数散件 伤害散件 CD散件 远古三同理远古2(祭奠逝去的红绿双气散件和 Buster )
套装:终极鲁莽3,增加双刀增幅怒气的10%加算 怒气CD-6S,无限猛袭9,CD-4S,次数+1,伤害+15%
暗之血迹6,怒气CD-4S,伤害+25%
无限猛袭:怒气CD-30%,双刀下怒气伤害提升率+50%
技能点评:流派区分最好的就是怒气了,6+3必定满,嗜血,厄运,散件推荐优先放弃,因为增幅手段不如6+3达成质变时,怒气的竞争力就不如血剑,抓头等SB2加强后的技能。推荐6+3满,TP满 其余流派看习惯点