【属性选择】
智力:1点智力提供1点法术强度,由于绝大部分技能公式的修改和织雾被动聚精会神的存在,法术的治疗量和伤害量将是法强的正比函数。
精神:提供自动的法力回复,作为拥有法力茶机制的奶僧,请无视这个属性。
急速:100点急速等级提高1%的急速。
暴击:110点暴击等级提高1%的暴击率,鉴于法力茶的机制,暴击对回蓝有加成效果。
精通:88精通等级提高1%精通,提高精通:青龙之赐的触发几率,珠子在当前版本仍然属于不可控的治疗,所以精通收益比重略低。
溅射:66溅射等级提供1%溅射。溅射即有X%的概率造成原技能30%的效果。它按照原技能不暴击的数值计算,但溅射的伤害治疗可以暴击。精通治疗可以溅射但溅射不会触发精通。 同时溅射还有青玉迷雾的额外加成以及机制收益。
全能:130全能等级提供1%全能,提高1%伤害、治疗,减少受到的伤害0.5%。
鉴于目前版本溅射属性收益比重很高(即是个很便宜的属性),且溅射可以作用于奶僧绝大部分的技能,所以个人推荐的属性优先级如下:
溅射≥智力>暴击≥急速>全能≥精通>精神
【基础治疗手法】
1) 卡CD释放复苏之雾。
2) 在BOSS的AOE技能到来之前,使用雷光聚神茶提高复苏之雾覆盖率,当他们掉血的时候使用振魂引。
3) 真气爆裂、碧玉疾风这两个天赋技能根据BOSS时间轴及团血情况,安排或者卡CD使用。
4) 保持真气酒CD不浪费,需要爆发时喝下真气酒,使用镇魂引抬团血。
5) 对需要持续治疗的人释放氤氲之雾并保持对他的抚慰之雾。
6) 对需要急救的人使用抚慰之雾+瞬发升腾之雾,特别紧急情况下优先使用作茧缚命。
7) 一般情况下保持对坦克的抚慰之雾,切记不要频繁重拉。