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DNF国服新职业精灵骑士剑盾猛攻玩法心得指引

发表:2014-10-04 16:34:30来源:99游戏编辑:

  蔷薇护甲——要么1,要么满……我满了,毕竟持续时间还算不短,精英和BOSS还是用得上的,毕竟不追求无伤,正面刚的时候偶尔挨两下输出还不低~要是没有触发CD间隔就完美了(喂醒醒,BOSS要联合下水道抗议了)正因为单体,次数和间隔限制,只能当福利而不是主力……本系3个BUFF我至少都会点1级,特殊用途,下面会说~

  自然守护——伪全程,CD比持续多2S,当个霸体用就行了,等级视刷图需要自行决定,很少挨揍的1级足够,不够的话多点几级也没什么问题~

  愤怒冲撞——消耗SP不多,但是点它没什么意义,10S的CD,眩晕时间固定1.5S,伤害对不起CD,眩晕时间对不起SP,1级还是100%眩晕率后面偶尔也能断下BOSS技能,怎么看都觉得鸡肋= =

  守护神鹿——可选,CD不长,相应的百分比也不算高,扫地和多段是优点,出TP后可以考虑满+TP(1级TP会加1段攻击,每级收益远大于通常的10%)

  审判之盾——可选,附加伤害还不错,眩晕当福利也能看,有神鹿和剑盾打多段也不是问题,没注意白字是否额外触发附加伤害,但是有剑盾和神鹿3秒之内10次多段攻击问题不大吧,还有队友攻击可以触发(TAB~)缺点是攻击范围太小,起手慢而且不能扫地,倒地情况下不适合放剑盾连招中间打伤害,只能用来取消,平推时注意下攻击距离(说好的投掷出去呢,结果基本就是尼玛普通第一下的攻击范围…打不到怪不弹射也是醉了…好吧我承认这不是美国队长)

  神木刺击——主力技能之一,优点:出手快,X轴范围中等Y轴范围不大,顺便可以打到贴身和稍身后的怪并且是向前推怪,CD短伤害高,可以扫地;唯一缺点:效果是击飞,破坏平推效果。总之不是非常缺SP没什么理由不满,CD和百分比摆着呢对吧……

  精灵之跃——主力技能之一,优点:伤害更高CD更短,小范围AOE也还能看,蓄力不影响伤害基本无需蓄力;缺点:起手稍慢。命中其实并不是问题,贴脸放基本不会空;扫地也不算大问题,因为低浮空哪怕倒地后的剑盾猛攻盾击扫一下直接接精灵之跃都能中,顺带还解决了命中问题,这绝逼不会空……(注意此技能没霸体!没BUFF会被PIA下来的!)

  一刀两断——可选,最后SP过剩再考虑,毕竟无法抓取怪直接成为硬伤,TP也难以拯救,1级作为短时间控制还可以,我放弃它的另一个原因是释放有点慢,乱剑盾节奏,除了起手没什么用,不好连中间,而起手也基本用不到……

  自然束缚——1级吧,一旦没控制好怪跑了可以直接拉回来剑盾继续蹂躏~可惜成长太低,而且束缚是特殊的貌似与等级无关,小藤蔓就算了,散的不忍直视,想用小藤蔓打高伤害的请把脸洗掉一层皮去~

  铁壁突进——一般1级足够了,没有试过是否跟自然守护的减伤叠加的算法,至于伤害,没记错的话应该是16HIT,看起来伤害还不算低,但这是8秒的总伤害,换算成DPS惨不忍睹……

  飓风旋枪——范围没比神木刺击大多少,伤害倒是不错,另外技能动作时间较长使得剑盾读条时间也长了一些,接剑盾方便了很多,可是5层后目押还是挺蛋疼的……

  45技能 ——名字太长懒得打,好吧对不起它了,超高爆发,配合剑盾猛攻,你懂的……

  刷图的时候目前还是没什么压力的,即使70多了地狱图也基本就是破甲神木精灵之跃清场,没死的破武补刀,CD的时候上审判之盾接剑盾、神鹿和旋枪,剑盾猛攻BUFF不需要太刻意的去叠,打绿名和BOSS的时候再考虑先叠满,进图直接45~这次的福利就是保持剑盾猛攻层数的方法:

  在使用技能触发剑盾读条后,滚动条消失之前释放读条BUFF技能,比如蔷薇护甲。自然守护或者战吼,层数会保留至下一次技能释放~所以这几个BUFF至少都要点1级,考虑到CD问题,最方便的就是CD只有10S的蔷薇护甲。

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