结尾有两点值得注意:
1.铸戒者希望Talion解脱时,Talion拒绝之后,镜头转到其眼中发出了索隆之眼的火焰,似乎暗示着索隆之手的未完待续,或者游侠实际已经被两个灵魂(蓝色的铸戒者和红色的索隆之手)附体了?如果有续作,大概会有更进一步的解释。
2.关于最终敌人索隆之手,在最后的QTE交战中,实际是变成了索隆的形象,这与一段对其描述的文本材料很像,有人说他来自东方并且带来了两位巫师的头(这个细节令人称道,因为原著的附注中提及当时派往中土大陆的五位巫师是白袍萨茹曼,灰袍刚多尔夫、褐衣达拉盖斯特、以及两位前往东方的不知名蓝袍巫师),有人说他就是索隆本人。或许这也就暗示着游戏中设定索隆之手可能一部分精神来源便是索隆本体,或者索隆有着类似黑客帝国中的特工史密斯附身功能。续作说不定仍会看到索隆以新面貌出现。
其他的一些想法:铸戒者的回忆CG做得很棒,精灵女王明显是使用了凯特布兰切特的面部特征嘛。主线三场Boss战,一场正面冲突,一场潜行,一场QTE,说实话并没有一些支线出彩,比如和矮人合作练习捕获山怪。地图小的问题大家都看得到,上古的地图应该是其努力的方向XD。
几个问题也想探讨一下:
1.如果有续作,会在哪里呢?
既然骑乘机制已经被开发,那么续作这个功能不太可能被消灭(无视刺客),笔者以为,或许游侠会回到刚铎,白城已经在电影中被描述过,比如去大家未曾详细见到的米纳斯莫谷尔,看看戒灵如何重新崛起,再次挑战那只可恶的蜘蛛,或者去伊锡利恩找本土的刚铎游侠,乃至和洛汗骑士并肩作战。或者再往南,去本作中提到的猛犸故乡哈拉德,看看原著中未曾详述的海盗、刚铎南方城市贝尔法拉斯……所以这么看,剧情拓展并不难,因为设定的跨度足够讲出很多好故事,关键还是机制创新和改善,别像龙腾2一样搞砸了。
2.几位NPC的去向
黑门前的游民们大概已经听从游侠建议撤离那里,咕噜继续找巴金斯不提,公主和马文皇后下落不明(有在续作出现的可能性,或者让DLC补完),失去兄弟的矮人继续当怪物猎人。
整体来看,莫多阴影的系列开头还不错,其机制眼前一亮,剧情及设定不算滥竽充数,前途还是大有可为的。期待精打细磨,有着更加丰富世界观和有趣的各种族故事的续作到来!私仇已报,大义召之。