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自认稀有5.6可控性比较好.稀有8的12技万一出个橙色的强迫症你就郁闷去吧
保留:稀有5保留2-3个技能,新规2-3个,继承2-3个.外加添加的.总数为稀有限定值 完完全全看脸的!
首先准备自行生产的高稀有度,攻击数值接近/等于最大值的武器(武器X) 要想武器好至少稀有5以上然后开始改良
例:
准备武器X,威力up(大)或(特大)的素材武器 素材1:威力(中).素材2:威力(大),素材3:爆头(大)
方法1 武器X+素材1+辅助道具(用セレニウム100%"添加"素材3中的3个技能)=武器Y:威力(中)+技能
T+新规技能
武器Y+素材2+辅助道具(同上)=武器Z:威力中(看脸是否保留)+威力大+技能T(看脸)+技能
武器Z+素材3+辅助道具(同上)=武器W:威力中(看脸)+威力大(看脸)+爆头(大)+技能T(看脸)+
技能R(看脸)+技能E
保留的威力中,大,技能T,和技能R,你想保留4个是非常困难非常看脸的.新规技能各种乱入,
还会出现橙色的.灰色的.
步骤中你可以不用セレニウム当然你是觉得你RP好会直接继承,也可添加你另外想要的技能.
方法2
素材1(主体)+素材2(素材)+辅助道具(宜用セレニウム,或看脸添加其他技能道具)=素材3:威力(中)+威力(大)+你想要的技能
武器X(主体)+素材3+辅助道具(建议用セレニウム"添加"素材3中的3个技能)=武
武器Y可能会保留本身的技能,新规各种特大技能.继承素材3的技能,
此方法适用要求不高的人.