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素质不错!《奇迹时代3》IGN完整游戏评测

发表:2014-04-08 17:06:05来源:99游戏编辑:

    所有花费来自一个国家范围的资金库,而并不是根据单独城市来计算,所以除了种族以外,城市之间的区别甚微。游戏中你可以在没有资源和金钱的情况下仍然选择建造的队列,然后在资源和金钱到位的情况下这些建筑就会自动开始建设,这个功能是非常方便的,但是却更加降低了战略性。

    而且,在世界地图上处理一个简单的鼠标点击可能需要几秒钟,但是这种情况在战斗中从来没有出现过。这让战略层面感觉就像是制作精良的战术层面的附属品一样。本应是实力相当的两个势力的大战,却经常变得无关紧要。游戏最差劲的方面就是胜利是取决于经济实力上,玩家可以制造大量的强力兵种来变得无法阻挡,而并不是通过智慧来赢取胜利。

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    在战役模式中,这个问题更加明显,因为地图太过庞大,而战败条件为特定英雄的战败。就连大型随机和剧情地图也受到了这个问题的影响。但是,一旦到了小型的,需要被迫经历更多战术战斗的地图里,我就又开始享受这款游戏的乐趣。游戏在特定的设定下可以变得非常有趣,你只需要花些时间来找到这种设定。

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【结语】
    寻找最好的魔幻战略游戏的旅程将继续下去,因为《奇迹时代3》只在一些方面满足了成为最佳战略游戏的标准。但是,这款游戏仍然是这种被遗忘的游戏模式的一种成功的回归。我确信游戏优秀的战术战斗层面会吸引一些喜爱这类游戏的玩家,但是对于我来说,出色的战术战斗层面却让战略层面的粗糙更加突出。
【简评】
    《奇迹时代3》在一些细节上非常出色,但是在大层面上却未能令人满意。
【优点】
+ 优秀的回合制战术
+ 优秀的魔幻设定
+ 优秀的音乐
【缺憾】
- 糟糕的战略决策
- 冗长乏味的战役模式

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