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《特大城市2010》游戏心得解析及其攻略

发表:2010-12-02 16:11:11来源:99游戏编辑:

再讲一个历史性的命题——强拆

当人口足够高,我们就需要在原来低密度的地方重新规划高密度住址或者企业.拆迁是门技术活,推土机看到了吧,右键点击可以设置拆迁图标的大小(工具很多都有类似设置,下文就不再提及)我的HONGKONG曾经大拆过两次,人口直接降了20W,非常不推荐.

现在我的拆迁办法是:先规划好要拆的区域,然后一小块一小块的拆,拆一块在原址或者迁徙地建一块.在拆的过程中肯定会把周围的市政设施拆掉,没关系,建好之后重新规划就行.高密度的建筑一定要预留一块中心区域放置各种设施(商场、医院、学校、娱乐等).

中心区域的设置主要是便于你以后的规划和调整,缓解交通压力,集中市政资源,节约用地.说到娱乐我们正好谈一下,本人觉得娱乐是最无用的指标,我在人口30W以前没有造过娱乐业.娱乐要注意上面标识的是哪个层次的,你在精英住宅区旁边放置中低档娱乐业,别人是没有快感的.注意看在层次的旁边还有一个标识是作用范围.社区就表示你要把这个建筑建在其起作用的社区附近城市就表示随便建在哪都能起作用,大多数奖励建筑的作用范围都是城市.奖励建筑是红利啊,是游戏激励你完成某个目标所设立的.不需要维护费,效果惊人,我造了一个金融业+35%的奖励建筑后,现金流多了8万,还有一个电力+15%,电力指标增加了4

昨天在HONGKONG推山推了一个小时,很郁闷,推山用地球化工具,可以设置工具大小和圆角,

我现在总结了三种方法.

1、先围着山地推一个圈,然后再把山推平,最好从半山腰开始推,不要一步到位    2、在地图边缘的山地,直接推出地图外    3、曲线救国,不把山推平,把山推缓,拉大两个等高线之间的间距,此方法费用低,是技术活

推山关键要注意等高线、阴影还有视角,很烦.我很有想象力的想把山推到海里,即把山推平,又添了海.不过显然游戏的创作者不赞成我这种想法.BTW:我HONGKONG 140W人口 金融业指数200 现金流30W

平地就是最大的资源啊!!!所以又重建了PARIS,半个小时40万人口了.昨天我才发现点市政厅能够升级....以前只知道道路能升级,升级这个很恶心,有时候你自己点错了,不升反降

面来讲宏观调控的利器——税收

每单位高制造业的税收最高 25%状态下是1200,我曾经尝试把税收调到最高30%.很敏感 调高5%.企业就要破产5%.人口满意度就要降低5%.玩到200W人口我才感觉到最是个技术活,规划的合理性才能体现出来.(因为造房子用的全是最宽的路,我在道路维护每月10W...,不堵是真的烧钱),还有各种空气污染,使得我的高科技和金融业都只有60%的效率

还有一些疑问我没有解开,比如这个游戏似有似无的成就系统.道路各种匪夷所思的升级,资源的获得(难道一个石油城市真的能够支撑自己后期的工业发展么?)

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