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日本游戏业并没有“垮塌”

发表:2010-11-24 14:46:51来源:99游戏编辑:

  他认为,在内容上,虽然日本游戏的故事十分动人,但更多的是处于一种讲述与传递情感的阶段,游戏的互动性尚有不足。而相比精美的CG动画,实际游戏中的场景与人设似乎要差上一截。在这方面,欧美游戏寻找到了更好的平衡,值得日本游戏业学习与借鉴。

Julien在蒙特利尔国际游戏峰会

  在技术层面,Julien指出,日本游戏业的基础令人担忧,相比于欧美游戏业有众多的明星式游戏从业人员,日本游戏程序员的社会地位和自我认知感似乎要差一些。因此许多好的技术人员往往更倾向于寻找其他技术领域的工作而不是进入游戏业中,这也是导致日本游戏技术日益落后的原因之一。技术落后不仅使得游戏本身的质量下降,还会导致游戏开发周期越来越漫长。为了解决这个问题,日本游戏业需要更多的讨论与沟通,特别是与国外游戏业的交流。

  在全球化方面,Julien认为一些大牌厂商纷纷打出欧美牌,在游戏制作上倾向于欧美风,这使得日本游戏本身的一些特点正在消失。在业内并购上,无论是日本厂商收购欧美游戏工作室还是欧美厂商收购日本游戏工作室,保持游戏工作室本身的创作独立性十分重要,这一点上SE与Eidos的关系就值得借鉴,游戏工作室只有延续原有的文化与特点,才能保持游戏本身的活力。

     也许日本游戏业真的只是深陷泥潭,成为了死不了的僵尸

    

 

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