《极品飞车:热力追踪》一个关键点就是游戏中的武器装备。警察一方拥有钉刺带、直升机支援、EMP(电磁脉冲)和路障。每一种都有不同的作用:钉刺带可以刺破你身后车辆的轮胎,EMP可以使你前方的车辆暂时瘫痪,直升机支援能够追踪你看不到的车辆,还能放置钉刺带,路障可以阻拦路过的车辆。
飙车手同样可以使用钉刺带和EMP,但是没有路障和直升机支援,取而代之的是涡轮(瞬时加速)和干扰器。干扰可以让所有人的武器装备都暂时无法使用,使锁定你的EMP无效,还可以干扰警察的雷达和迷你地图。只要使用得当,就是一件利器啊。
好消息是,所有这些武器用起来都是乐趣无穷,同时也并没有展现出破坏游戏平衡性的压倒性力量。每个不同的赛事都有不同的武器组合,而且在比赛中,可使用武器的次数也是有限制的。但是正因为如此,当你尝试了所有的赛事之后,武器的乐趣就开始变得单调乏味了。虽然游戏中还有其他类型的赛事可以玩,比如时间试炼,但是热力追踪模式的全部乐趣所在难道不就是大肆冲撞各种东西吗?
于是Autolog就来了。
或许它并没有一个的名称,但是《热力追踪》全新的竞赛引擎是这款游戏最引人入胜的一个地方。在一个连接全世界车手的网络上,只有极少一部分人有机会将自己的名字刻在排行榜上。如果你像我一样,自信满满的把一个不错的单圈成绩贴了出去,然后就去排行榜上找自己的名字,你的心情会顿时跌入谷底,你会发现自己有多么的悲剧。但是随后,为了能让自己好过一点,你觉得如果和你的朋友们去比一比可能会不错。肯定会有人是不如你的,不是吗?
《热力追踪》的Autolog对这一点有着很深的理解,并且将其理念贯彻到整个游戏中:你在游戏中唯一需要关注的就是,你和你认识的人以及在游戏中结识的人之间如何做个对比。但是《热力追踪》可不光是把你的数据放在状态菜单里就完了。Autolog系统管理着你的好友列表,而你在游戏中的一切都是围绕这个列表进行的。在主界面里,《热力追踪》就会告诉你你现在的水平,你的好友们都在干什么,以及每个人都达到了什么等级。只需要在墙上轻轻一点,你就可以看见你的好友最近都有些什么新的收获,还有他们新解锁的车辆的照片。
这堵墙可以收集你的好友愿意分享的东西。不过还有一个Autolog推荐功能,这个功能会不断收集你的好友的水平数据,然后和你共享,以此激励你不断前进。假如有人打破了你的某项记录,Autolog推荐就会截获这个消息并告知你。点击其中一个消息,你就会直接开始冲击这个新的记录。如果你成功的创造了一个新的记录,系统会询问是否将你的新纪录张贴到墙上。你可以自定义你的消息,这样你的好友就能看见你想说的话了。
作为单人游戏生涯模式的补充,以及对Autolog的扩展,《极品飞车:热力追踪》同样有多人游戏模式,在多人游戏中允许最多8个人进行比赛。而武器装备在多人游戏中叶可以得到很好发挥——你可以放置钉刺带来对付在你背后发射EMP的家伙。当你的行驶速度极高时,钉刺带是很难避开的。Autolog使你可以随时和你的好友进行比赛,多人游戏带给玩家面对面对抗的机会,不过游戏没有分屏多人游戏模式