还要提醒各位的是,游戏还有一些bug,而且AI还会做一些猥琐的事情,但这些都非常非常罕见。比如多米尼克在三分线外接到一个传球,然后无缘无故地后退两步,然后投出一个历史上最傻B的三分球。再比如在一次快攻时,托尼·帕克在没人追着他穿过中场的情况下,在边线处停下来个跳投(失手了)。在99%的游戏时间中,《NBA 2K11》有着梦幻般的表现。但仍有1%的时间抽风了。
这一款“真实的NBA”把真实性带进了其他模式中。“联盟模式”(Association mode)外观新颖,更重要的是AI的球员交易系统更聪明。虚拟的GM会按照他们的教练风格建立队伍,而且不会傻乎乎地把自己最牛B的球员与一些废柴球没交换。比如热火队不会用D·韦德交换你的选秀权或一些小打小闹的球员。但如果你为开拓者队提供一位可以完善他们球队的球员,他们会很乐意地放弃奥登或让出一个选秀权。这样涉及三支球队的交易,而且自由球员还有不同的签约动机 -- 因此你不能随便撒钱给人来买球员。
我用几支不同的队伍玩了几个赛季,领教了很多GM的狡猾之处。我不得不承认,有一次在选秀时被AI耍了。一般在《NBA 2K》系列游戏中, 打上几个赛季联盟的作用就形同虚设了,但在本作中不是这种情况。每个队伍一开始都不会拥有五个控球后卫。比如网队不会突然赢得总冠军,热火队不会用勒布朗交换狼队的韦斯利·约翰逊、迈克尔·比斯利。这是我所玩过的最好的经营系统了,不过在经过一段时间的考验之后,似乎也没有得到一些前NBA冠军或MVP得主的肯定评价
表面看来在线功能与前作相同,可以创建一支“球员”来在线进行大联盟赛事。重点是在线游戏性已经在前作的基础上进行了提高,修正了前作的重大运行问题。在我玩过的联机游戏中,一切都很流畅,但很难说《NBA 2K11》大卖之后、成千上万用户挤上服务器时会出现什么状况。在《NBA 2K11》发售一周后我们要会更新在线游戏的情况以及在线联盟的进展。
终于说到“我的球员”(My Player)模式了。我说“终于”是因为这个模式是唯一“不常规”的东西。本作中这一模式有了大量改进,包括跟踪你所创建球员的球迷,但要使“我的球员”受万人拥护还得加倍努力。把你的球员弄进NBA要花很长很长的时间,而且使他拥有某些特长还要更长时间。我想成为NBA中的一个前途无限的年轻球员,而不是一个永无出头之日的发展联盟球员。游戏的主要过程应该在NBA中的生涯,而不是如何进入NBA。
我很怀疑有多少人会在节奏缓慢的“我的球员”模式中坚持下去。如果太早退出就没意思了,因为一旦你成功了,会有一系列好事情发生。你会出席记者招待会,记者们会问一些诸如“你对科比那最后一投有何感想?”之类的龟毛问题,或请你评论一下关于你想交换到其他球队的谣言。你可以选择如何回应,这会影响你的队友和联盟球迷对你的看法,以及你的主队球迷是否支持你。如果你乱说话,或者表现不忠诚,球迷会在比赛中高喊“把他交换出去!”,而且队友拒绝传球给你。
当你星运越来越旺时,你的形象会出现在海报和公告栏上。连迈克尔·乔丹也会给你一份球鞋的代言合同,让你建立一个自己的自定义品牌。继续成长为一位巨星,你会看到其他球员穿着你的乔丹品牌球鞋在球场上比赛。想想看,如果你一开始就因为通往NBA的道路太漫长太无趣而退出,就错过当巨星的超爽体验了。
结束评论 《NBA 2K11》是奉献给篮球粉丝们的饕餮大餐。如果你不体验一下这款篮球游戏,就会少了很多精妙的体验。如果你想玩一款轻松的、有趣的、疯狂的NBA扣篮游戏,就不容错过这款游戏。但如果你对篮球的态度很认真,这款游戏会给你那热爱篮球的心一段很长的空虚感觉。(囧)这就是NBA。从未有其他游戏像这样如此真实准确地再现过。
老实说,本作中的乔丹因素就足于让人体验《NBA 2K11》了。2K Sports在前作的基础上如此用心良苦地制作和改进,效果令人震撼。本作不单是历史上最好的篮球游戏,而且是当代最好的运动游戏。
IGN对于《NBA 2K11》的评分
表现:10 对于真实NBA的无以伦比的再现。“乔丹挑战赛”完美再现了各个历史时刻。简直是太棒了。 图像:8.5 动画很棒,每个模式中都运行流畅,很多球员的脸部看上去都是固定不变的。科比与其他明星球员的形象都能明显看出经过了笨拙的修改。 音效:9.0 乔丹比赛的自定义评论很精彩。常规赛中的评论也不错,但有些对白反复出现。音乐声轨很好听。 游戏性:9.0 打造得很完美。偶尔会出现一些bug和AI抽风,比较大的问题是防守太具有侵略性。 耐玩度:10 乔丹的因素就可以做成一个游戏了。然后还有一个很棒的经营模式,苦尽甘来的“我的球员”模式和流畅的在线游戏模式。 总体:9.5 棒极了!