的装备来达成100%暴击几率。这样导致的结果就是,基于这4件核心装备的存在,施法型射手已经没有了多少空间来选择其他出装了。
我们重塑了【夺萃之镰】,并为它引入了一个全新的能力项,以让施法型射手快速实现他们的技能流幻想,并且更快速的发射技能弹幕。
总价:3400金币 → 3200金币
合成路线:暴风之剑+考尔菲德的战锤+灵巧披风+200金币→暴风之剑+考尔菲德的战锤+蓝水晶+800金币
【已移除】:20%暴击几率
【已移除】:暴击回复3%最大法力值
【新增】:攻击回复1%已损失法力值
【新增】唯一被动:在你使用大招后,10秒内的下次普攻将提供萃耀效果,该效果持续8秒,提供30%攻速并让你的普攻返还你非大招技能的20%剩余冷却时间(30秒冷却时间)
高玩点评:适合可以开R先手的英雄,开R后获得攻速和减少小技能CD效果。如:老鼠,薇恩、寒冰、EZ、希维尔,维鲁斯、大嘴等
最后的轻语
额外穿甲调整为总护甲穿透(以及效果减少)。
穿甲装备的问题在于它们只有在对抗叠加了护甲的英雄时才感觉良好,而大多数英雄在前期都没有多少护甲,因此玩家也不愿意提前选择它来保证自己的前期伤害(相反,他们更想要去击杀脆皮目标)。但一旦坦克英雄真的堆起了护甲,伤害型英雄就会懊悔自己没有早一点选择【最后的轻语】。于是我们将【最后的轻语】移动到了一个比较折衷的地位,这样选择它的英雄不仅可以继续用它来对抗坦克,在对抗脆皮时也不会感觉太过无力了。
穿甲效果:35%目标额外护甲→ 10%目标总护甲穿透
多米尼克领主的致意
攻击力减少。额外穿甲调整为总护甲穿透。对生命值更高目标的额外伤害移除。
总护甲穿透比额外穿甲效果更强,意味着【多米尼克领主的致意】会不断变强。为了确保穿甲的存在感高于原始伤害输出,我们下调了部分的攻击力并让它的总价提高。
总价:2600 金币→ 2800金币
合成路线:十字镐+最后的轻语+625金币
攻击力:50 → 40
【已移除】巨人杀手:在对抗最大生命值高于你的敌方英雄时,提供0-20%(取决于生命值差异)额外物理伤害
穿甲:35%目标额外护甲→ 35%目标总护甲穿透
【已移除】巨人杀手
仅有【多米尼克领主的致意】使用这件装备,因此我们移除了它。
凡性的提醒
攻击力减少。额外穿甲调整为总护甲穿透。
总护甲穿透比额外穿甲效果更强,意味着【凡性的提醒】会不断变强。为了确保穿甲的存在感高于原始伤害输出,我们下调了部分的攻击力并让它的售价提高。
总价:2600 → 2800金币
攻击力:50 → 40
穿甲:35%目标额外护甲→ 25%目标总护甲穿透
高玩点评:2个轻语的护甲穿透效果有区分,一个伤害更高,一个减治疗效果。需要根据阵容选择
暴击装备
暴击的平均成本增加。
随着【无尽之刃】暴击几率的大幅度提高,我们也提高了相关暴击装备的价格。
格斗手套
总价:400金币 → 600金币
【新增】:【格斗手套】的暴击几率现在是唯一效果
灵巧披风
【格斗手套】的改动让这两件装备的定位太过于相似。一个带刺的手套显然比披风看起来更彰显暴击,于是我们让【灵巧披风】退役了。
狂热
总价:1200金币→ 1300金币
暴击几率:20% → 15%
疾射火炮
总价:2600 金币→ 2900金币
合成路线:基舍艾斯碎片+狂热+600金币→基舍艾斯碎片+狂热+800金币
斯塔缇克电刃
总价:2600 金币→ 2900金币
合成路线:基舍艾斯碎片+狂热+600金币→基舍艾斯碎片+狂热+800金币
卢安娜的飓风
总价:2600 金币→ 2900金币
合成路线:短剑+狂热+短剑+800金币→短剑+狂