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《羞辱》好玩吗?图文详细评测

发表:2012-10-12 13:53:05来源:99游戏编辑:

游戏性:自由为主,想象最高
  刺杀是一门艺术,艺术就分为许多种类了。你可以暴力点直接用潜行杀掉一个敌人后与另外一个敌人直接展开肉搏,也可以用点别的,有趣的方式。
  比如暗杀后把尸体藏起来当干粮,不...藏起来不被敌人发现,好继续潜伏击杀下一个敌人。或者干脆把敌人的尸体往下一个要杀的人身边一扔,他就会很好奇地过去围观,这时候给他一记背刺,完美,过关时搞不好评分还会高一些。

  有些时候不仅要眼明,更要手快。并肩站在一起的敌人,就算对面两个都是傻子也不会笨到发现不了旁边人不见的事实,当然,是在主角的超能力还没觉醒的时候...杀人就是快狠准,连自己的命都保护不了的刺杀是完全失败的刺杀,是不被国际认可的刺杀,是违背游戏宗旨,破坏游戏玩家之间和谐的刺杀,应该坚决被抵制。游戏玩的就是艺术,在这样一个开放到你可以把地上血都擦干净的游戏环境里,还玩些过时了的横版过关的内容,是非常不明智的行为。

其他:优秀是一种态度
  并非笔者刻意不谈缺点,而是笔者在进行游戏第一关任务的时候深深被吸引了,每个细节,每处设定都让笔者非常佩服。并且第一关流程也不是很长,除非真正抱着一颗找碴的心,否则很难发现这游戏特别明显的缺陷。游戏开发公司开发过什么成功的游戏就不需要笔者多做介绍了,开放的自由度,精巧的制作,完整的世界观设定,还有游戏流畅的节奏与快感程度。这样一款优秀的作品,很好的体现了游戏公司在制作时表现出来的态度。IGN高评分,实质名归。

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