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当前位置:首页游戏资讯游戏评测耐玩度太低!《闪克》仅获IGN7分中评价
《闪克》某些小细节的处理上也不太好,比如在霰弹枪旁边转来转去但就是捡不起来,使用电锯的时候也是一样,笨拙的要命。尤其是在后期经常会因为小小的警报就被强迫逃跑而不是战斗。从游戏流程的三分之二处开始,就会变成对耐心的考验,当看到天上下着的导弹雨时,等待你的不是被炸成碎片,就是从正在攀爬的物体上掉下来。
Boss战在游戏中的出现频率很高,这种遭遇战往往会让游戏更加有趣。不过AI能力有限,难度不值一提。
在《闪克》宣传的时候,多人模式看起来相当不错。不过实际拿到游戏后才发现根本不是那么回事。玩家很难分辨同时出现在屏幕上两个相似的主角,因为他们的动作几乎一样,尤其是在敌人非常多的时候,我觉得很少有人愿意去尝试多人模式,实在太乱了。
你可能会在刚开始玩时爱上这款游戏,但通关的那一刻,你和它的蜜月就已结束。《闪克》确实是一个不错的游戏,但它的耐玩度不高,游戏的模式也显得过于单调了。
评分部分:
整体 8.0
《闪克》的界面看上去非常的花哨,但它的读取时间有些过长,此外,如果能够更加重视操作性,游戏会变得更好。
画面 9.0
《闪克》是我在很长一段时间内见过的2D游戏中画面最好的,动画效果非常惊人。
音乐 8.5
《闪克》的配音差强人意,但制作者的思路十分清晰,很好的将美国西南部忧郁的乡村曲调融入了游戏中。
手感 7.0
《闪克》的连击系统非常有趣,是我见过的2D游戏中最好的之一,不过这并不能掩盖游戏虚弱的碰撞系统和无聊的关卡设计。
耐玩性 6.5
单人模式大概能玩3个小时,虽然有合作模式但设计不佳,打通一次后可玩性大大降低。
总评7.0