二、游戏简介
对于之前曾经玩过《波斯王子》系列的玩家来说,对《波斯王子》的操作应该是比较熟悉的了。可是《波斯王子:遗忘之沙》的操作与前面几代的波斯王子操作有一点出入,不仅是由于新增加入的元素占据了新的键位,另外也是根据游戏功能的常用度而对控制进行了调整,经过笔者使用之后,觉得默认的键位还是比较合理和人性化的,只需要对其中一两个键位进行微调就可以非常流畅地游戏。而对于新玩家来说,熟悉游戏的默认操作,比自己重新调整键位更加容易上手,下面笔者就先为大家介绍一下操作部分。
控制设置(点击查看大图)
作为动作类游戏最重要的操作部分,《波斯王子:遗忘之沙》的基本设置很容易上手,例如“WASD”是我们王子前后左右行动的键位,玩家需要利用鼠标进行视觉的控制,与一些的第三人称的游戏控制无异。而其他一些比较重要的键位,笔者都已经在上图列出:空格键是跳跃、鼠标右键是爬墙、左键是武器攻击、Ctrl或鼠标5键是滚或者冲刺、鼠标中间或者E键是踢腿攻击、Q键是时光倒流、Shift键或鼠标4键是流水固化、Alt则是恢复记忆建筑的键位。如果单单看这些键位,玩家们可能会有些莫名其妙,除了我们比较熟悉的“时光倒流”的技能之外,“流水固化”和“恢复记忆建筑”的功能是本作中新出现的功能,具体是什么东西,笔者将在下文再作介绍。另外还有一些比较重要的键位就是主键盘的“1234”分别对应王子的不同技能,这个将在技能部分再作阐述。
游戏画面(点击查看大图)
在游戏之中的画面能够反应我们唏嘘的王子的状态,这个也是玩家必须要看懂的。玩家在一开始的时候是只有生命一行槽的,随着剧情的进展,王子从一个神秘女子的身上获得了各种不同的能力,于是就有了上面那幅图片显示的各种状态。除了常规的生命槽以外,蓝色的槽是流水固化的时间槽,具体的使用见下文介绍。蓝色的圆圈则是表示玩家能够使用技能的次数或者是时光倒流的次数,围绕着蓝色小圈的圆弧形蓝色槽则是王子能够时光倒流的时间上限。圆形中间有一个亮点则是表明王子已经学会了一种特殊技能,王子最多可以学会四种特殊技能。而且《波斯王子:遗忘之沙》并没有采用之前的定点存档模式,而是采用了即时存档的模式,有优点也有缺点,见仁见智吧。
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三、游戏特色(一)
技能系统
技能系统也是首次出现在《波斯王子》系列之中,《波斯王子:遗忘之沙》的技能系统采用了技能树的模式,即是学习技能的时候需要先学习基础技能,之后才能学习更厉害的技能的设定。在游戏的过程中,玩家能够收集到不同颜色的魂,红魂补血,蓝魂补技能或者时光倒流的次数,黄魂则是技能的经验。黄魂与红魂、蓝魂不同,不能从一些瓶子、罐子的地方获得,只能够杀死怪物获得。当玩家收集足够到一定得黄魂之后,游戏画面则会在右上角提示可以升级,此时玩家按下Tab键则能进入技能画面。除了四种特殊技能之外,其他的都是一些加成的辅助技能。例如加强普通攻击的攻击力、增加王子的血槽长度以及技能使用次数上限等。特殊技能方面,游戏提供了“冰火地风”四种属性的技能供玩家学习。冰属性的技能能够在王子的攻击方向发出一行冰柱,对站在该直线的敌人造成伤害,可以看成是增强攻击距离的技能,对应的快捷键是主键盘的“1”;火属性的技能则是在王子走过的地方形成燃烧的路径,所有踏上这条路径的怪物都会被点燃,不停的受到伤害,是比较实用的逃跑保命技能,对应的快捷键是“2”;地属性技能使用的快捷键是“3”,要是王子面对强力攻击的怪物,而且自身没有什么血的时候,使用地属性的技能则能使王子从容面对一切攻击,和怪物肉搏去吧。至于风属性的攻击,是笔者在游戏中最先学也是觉得最为使用的特殊技能,使用“4”作为其快捷键,王子在被一群小怪围攻的时候,只需要轻按一下“4”,真的是“谈笑间,强虏灰飞烟灭。”但是对于体型巨大的怪物来说,伤害输出比较少,而且会引起他们的疯狂攻击,所以要小心使用。
没有学习基础技能会提示技能被锁住
流水固化
在游戏的中后期,很经常都要利用流水固化的技能继续游戏。例如上图的这些水柱,在没有固化之前,王子向前跳,什么都捉不到,只能等死。而按住流水固化的按键之后,喷出的水柱就像凝固了一样,这时王子跳过去之后,就能捉住水柱把它当一般的杆子或者柱子来使用。但是需要注意的是,流水固化的技能使用是有时限的,而且消耗得比较快,玩家需要注意好时间的控制,还有剧透一下,到了后来的时间差跳跃对时间的掌握要求比较严格。而且需要控制的键位也比较多,控制技术一般的玩家很有可能要捉狂了。
类似地“恢复记忆建筑”的功能则是重建一些原来已经没有存在的墙体或者杆子柱子等等,在游戏中能够恢复的建筑会以半透明的形式出现,玩家看见的时候只需要按一下Alt就能恢复了。但是每次只能重建一部分,玩家在踩着重建出来的建筑的时候重建别的建筑,那么很遗憾,王子脚下的建筑则会消失,他会死的很惨的说。
爬墙中的王子
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