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《猎杀:恶魔熔炉》好玩嘛?图文详细评测

发表:2012-07-14 15:47:12来源:99游戏编辑:

游戏评测

  画面

  首先让我们领略一下这款由虚幻三引擎制作而成游戏的画面。这款游戏的引擎是业界著名的虚幻三引擎,在这款引擎下诞生了不少经典的游戏:包括《生化奇兵》、《荣誉勋章》、《质量效应》、《战争机器》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等大作都是虚幻三引擎的结晶。但是随着游戏硬件的快速发展,这款为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台开发的引擎开始略显过时了。尤其是这款《猎杀:恶魔熔炉》,几乎和《巫师2》同时的发布让它的画面开起来和《巫师2》相比有着明显的缺陷。具体体现在贴图质量不高、中低画质表现力不高、抗锯齿支持不够等问题上。而在阴影表现上也有着环境阴影不够明显的问题。但是与之相比 的优点就是优化明显很好,大部分中高档机器都能流畅运行游戏,如果玩家能够好好修改调整游戏的画质配置,加上游戏本身不错的渲染手段,则还是可以能够在画面上取得自己想要的结果。

《猎杀:恶魔熔炉》好玩嘛?图文详细评测

  抛开环境画面,作为一款动作角色扮演游戏,游戏本身对战斗时的画面渲染还是做到了一定水准:无论是技能释放的光影、还是骨头乱飞的特效还是做的不错的,有效地提升了游戏的战斗爽快感。加之游戏场景也并不经常需要展现漂亮的远景(很多场景都在地下),所以综合起该游戏良好的优化和看得过眼的画质。

  声效

  《猎杀:黑暗熔炉》作为一款近乎黑暗奇幻的游戏,并没有在音乐制作上给笔者留下什么深刻的印象:大部分的配乐只能说平庸,而且似乎这也不是制作商加以重视的地方。但是该作品的音效还是做到了一个不错的高度。笔者始终认为:一款游戏的各个方面不能单独拿出来评测,一定要结合该游戏的背景。你总不能拿《战争机器》的音乐去和《仙剑奇侠传》比谁委婉。

  《猎杀:恶魔熔炉》从游戏名字就可以得知大部分场景都是黑暗和血腥的,很少出现类似《巫师2》那样阳光明媚、绿油油的森林场景。所以 为了配合这种甚至某些地点都类似恐怖片一样的场景,本游戏的音效还是做到了画龙点睛甚至锦上添花的地步:无论是阴森地下走廊里远处传来的空旷的幽灵的凄惨叫声、还是被巨斧砍得骨肉分离的钝击声,都很好的提升了游戏氛围的塑造分数。

《猎杀:恶魔熔炉》好玩嘛?图文详细评测

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