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场景细节
与其翻译成场景细节或质量,不如说是背景的开关选择,为什么这么说呢?看图。
场景细节质量低
场景细节质量高
场景设置为低的时候根本就没有背景显示,漆黑一片,设置为高的时候便正常显示了,这难道不是“开”与“关”的区别吗?
阴影柔化与自身阴影
说实话,阴影柔化这个选项是比较郁闷的,在测试《街头霸王4》的时候好歹有点效果,对比时放大到一定程度可以看出阴影边缘锯齿程度及阴影亮度有所不同,可到了《超级街霸4 AE》是死活看不出区别了,不信您来看看。
截图春丽腿部的右手投影进行查看。
相比阴影柔化,自身阴影就比较容易看出效果了。
人物阴影关闭
人物阴影开启
对比两个图,左图人物无任何阴影,而右图不管隆还是春丽身体的投射阴影清晰可见。开启自身阴影并调节为“高”的时候,人物阴影的细节部分显示清楚,如果调为“低”则只显示大概投影。