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《超级街霸4:街机版》好玩嘛?图文详细评测

发表:2012-07-13 15:32:33来源:99游戏编辑:

  材质过滤对比

  从理论上说,材质过滤的设置会影响画面的精细度,材质过滤等级越高,画面就越趋于真实,那么,在这个游戏中,材质过滤对游戏的影响如何呢?对抗锯齿选项进行测试的经验告诉我们,全屏的游戏截图贴在这里是看不出材质过滤的效果的,所以在这里就不对全屏截图做分析了,直接截取局部图进行放大来查看结果。

游戏图片

  我们选取上图中Ryu左脚下的灰青色地板进行放大处理,经过笔者仔细的对比,发现在这里材质过滤显现的效果会比较明显。

游戏图片游戏图片

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  在实际测试中,发现材质过滤开启到2X和4X效果差异不明显,同时为了文章条理清楚,选用了关闭材质过滤以及将材质过滤开启到4X、8X、16X四种方法进行截图然后作对比(以上四个局部截图均放大到300%)。

  通过对比发现,在图片放大到足够大的情况下(当然您还是要点击然后查看原图才能看出效果哦),关闭和开启材质过滤两者进行对比确实可以看出图片纹理细节的呈现程度不同,但是在2X、4X、8X、16X之间对比的时候差异就不是那么明显了,这一点从资源占用率上也可以反映出来,事实上,开启或关闭材质过滤对电脑资源的占用率影响不大。

  模型细节

  模型细节的调整会影响到人物身体的局部细节表现,可谓为游戏添资增彩不少,大多数玩家应该是比较在意这个的,要不就直接玩2D游戏去了,谁还费心在3D游戏上搞投资啊!

  在调整模型细节的时候有一点需要注意:只有调整模型细节到高的时候,才可以选择使用诸如水墨、油彩或水彩等渲染风格进行游戏,否则风格不可选。

  下面来看一下不同的模型细节设置下人物的表现,选取下方截图中隆的右臂膀肌肉一赏。

游戏图片

  将局部放大到200%供大家观看、对比、揣摩。

游戏图片游戏图片

  从图中可以看出,模型细节调节到高的时候,细节表现上,隆右臂肌肉的血管清晰可见,显得十分真实,衣服的褶皱也更多,更趋于真实。(左低右高)

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