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文明6春季更新改动了什么 春季更新内容一览

发表:2017-03-31 14:12:57来源:99游戏编辑:

  BUG修复

  - 在著作进行交易时,会在信息框内显示额外的信息。

  - 近战单位无法再攻击已经乘船的单位。

  - 被劫掠的改良设施不再提供万神殿加成。

  - 修复了改良设施的双倍计算的吸引力。

  - 修复了海岸度假村的流言信息中,总是在谈论“失落的城市”的内容。

  - 约翰·科廷在情景战役“内陆大亨”中将被称作“总理”而不再是“总统”。

  - 修复了之前已建造的建筑物无法正确地在建造选择项目中显示的问题。

  - 世界记录将会在每回合之间保持开启/关闭状态。

  - 许多额外的Bug修复。

  多人联机

  - 全球热核战争的情景中代理战争的胜利条件现在支持团队合作模式。

  - 为更多地区拓展了联网游戏列表。

  - 由于UI Bug引发的游戏列表无法完全展示可用游戏进程的问题。

  其他

  - 为地球地图增加了更多文明的真实出生点。

  - 当主要文明vs城邦时加入额外的战争/和平状态提示。

  - 为战败/胜利画面提供了更多额外信息,这样玩家们会清楚地了解到为什么自己战败了。

  - 为解锁新功能的市政和科技加入了“特殊能力”的星标。

  - 为波兰的情景战役加入入侵警告。

  - 新添加“性能设定”数据李彪,来屏蔽情景战役和Mod的游戏系统选择。

  - 情景战役加入ARX功能更新。

  - 在大厅中加入标签来区别官方和社区内容。

  额外内容

  游戏内更新

  - 修复了额外内容菜单中Mod的词条过长的问题。

  - “ImportFiles”导入文件的Mod操作现在被判定为前端行为。

  - “UpdateIcons”更新图标的操作现在起支持SQL文件和XML文件。

  - 多个文件现在可以被定为“AddGameplayScripts”增加游戏脚本的游戏内行为。

  - 增加了“DoNothing”什么也不做的前端行为和游戏行为。这个选项是个不错的临时替代选项或包含其他行为的合集。

  - 地点数据现在被写入缓存文件夹中。

  开发工具更新

  - 开发包启动器会在用户点击启动程序之后关闭。

  - ModBuddy在开发组件未安装时不再显示“Parameter 'escapedValue' cannot be null”的错误提示。

  - 为ModBuddy增加了SQL语法着色。

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