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战地1冬季更新更新内容一览 战地冬季更新了什么

发表:2017-02-16 16:18:27来源:99游戏编辑:

武器:

根据所使用的武器以及是否观测该特定位置,侧面机枪的网格不会在第三人称观众视角中渲染。

修正了「Tankghewehr 1918」精英武器会在拾起任何掉落武器装备后补充弹药的错误。

刺刀冲锋击杀现在应该能正确获得勤务之星奖励了。

修正了使用马提尼·亨利步枪发射 K 弹时的不合理行为。

微调了以下武器的装填后延迟,以贴近动画长度:

Cei-Rigotti 从 0.4 秒到 0.6 秒。

蒙德拉贡步枪从 0.5 秒到 0.5667 秒。

Selbstlader 1906 从 0.8 秒到 1.0667 秒。

Bodeo 从 1.1 秒到 1.0 秒。

斗牛犬从 1.0 秒到 1.1 秒。

将自动装填步枪 8.25(加长)的装填时间从 2.9 秒增加到 3.066 秒。

提升了 Selbstlader 1906 的瞄准准确度、减少了后座力和弹着散布。

将以下武器的水平后座力提升了 14.3%:

自动冲锋枪(壕沟战)

Hellriegel(原厂)

M1909(冲锋)

Madsen(冲锋)

MG15(冲锋)

朗宁自动步枪(冲锋)

将路易斯机枪(瞄准镜)和 M1909(瞄准镜)瞄具瞄准射击的水平后座离提高 10%。

减少了某些半自动步枪的水平后座力:

自动装填步枪 8 从 0.6 降低为 0.4。

Cei-Rigotti 从 0.64 降低为 0.56。

M1907 半自动步枪从从 0.84 降低为 0.7。

将「轻量化 」半自动步枪的后座力减少量从 6 提高到 7。

略为提高马提尼·亨利步枪在 30 到 80 公尺处的伤害量。

将冲击手榴弹的伤害量从 80 减少为 72。

微调了 12 g 自动霰弹枪的伤害表现,以平衡所有配置的表现:

加长:将弹丸喷散角度从 1.6 度增加到 1.8 度。现在应该能在 18 公尺范围内两发击杀一个生命值全满的敌人。

Back-Bored:将弹丸喷散角度从 1.28 度增加到 1.2 度。现在应该能在 19 公尺范围内两发击杀一个生命值全满的敌人。

猎人:将弹丸喷散角度从 1.28 度增加到 1.2 度。现在应该能在 21 公尺范围内两发击杀一个生命值全满的敌人。

所有配置:将伤害衰退外移 1 公尺,并加入伤害曲线。

Model 10-A(霰弹块)的变更:

将定点瞄准弹着偏散从 0.3 降低至 0.24,并将移动弹着偏散从 0.50 降低至 0.48。

将枪口初速从 380 增加到 420。

降低了肚子、手腕和腿部的伤害量。

新增了在 8 公尺内射击肚子或上手臂能击杀生命值全满敌人的能力。

将射击胸部的致命范围从 10 公尺增加到 11 公尺。

平衡了后座力方向。

将 3 号左轮手枪瞄瞄具瞄准射击的射速从 119 增加到 138。

加回闪光信号弹遗失的分段装填动画。

修正了 Selbstlader 1906 和 GasserM1870 的最后一发开火动画,以提升其准确度。

修正了加塞装填动画循环播放时的弹仓内子弹旋转动画。

修正了数款自动手枪在开火和装填时的滑套移动。

修正了 Mars 手枪装填时的击锤位置。

修正了自动左轮手枪的分段装填,以及快速装弹器的可见度。

修正了 Mle 1903、Pieper Carbine 和 1903 Experimental 瞄具瞄准开火动画在视觉上的后座力表现。

修正了 Mle 1903 的分段装填问题。

更正了费罗梅尔停止手枪(自动)的弹匣容量,从 14+1 修正为 15+1。

更正了霰弹枪蹲下腰射时弹着偏散的移动错误。

重新微调了 3 号左轮手枪的装填音效,以配合新的动画。在瞄具瞄准射击动画中加入了击锤扣紧的画面。

重新微调了 Selbstlader 1906 的装填音效,以配合新的动画。

M1918 自动冲锋枪的名称有时候会显示错误 (在某几处称为 Modello 1918)。

Tankgewehr 现在能一次补充 4 颗子弹

让 Russian 1895(壕沟战)和马的伤害量下降速率减缓,给予它们更好一点的 2 次击杀范围。

重新微调了加塞的装填音效,以配合新的动画。在部署和取消部署时加入击锤扣紧/松开的音效,以配合动画。

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