
去年发行的《第八区》还算是个不错的游戏,但它并没有紧抓当时的市场需求,因此没有给玩家留下太多的印象。尽管游戏中提供了一些小技巧让玩家更轻松的玩游戏,但很多玩家还是在抱怨这款游戏操作起来不太方便,很难玩的行云流水。
阅读全文99danji 发表于05-05 13:19
在《杀出重围3:人类革命》中有比扣动扳机更多的杀人手法。你可以跑动,射击或是制造大量噪音。你可以鬼鬼祟祟的靠近敌人并用电棒击晕他,然后把失去知觉的敌人身体隐藏起来。或者你可以黑掉计算机终端,入侵一个安全的计算机网络,并获得远程武器系统的控制权。决定权在你。
阅读全文99danji 发表于05-04 14:16
这位续集制作大师黑曜石先生还加入了一些自己的血液。于是,这些恶心的素材开始混合,一阵泡泡和油沫浮起之后,巫师终于制作出了一个精致的小玩意,并且命名为《地牢围攻3》。
阅读全文99danji 发表于05-03 10:42
本期大叔给大家准备了冒险游戏的最新合辑。
阅读全文99danji 发表于04-29 16:28
《阿卡姆疯人院》是最棒的游戏之一:极好的故事情节,优美的环境设计,明确的主题都证明了即使处于没有许可证的约束下,也有可能创造出独特的东西。
阅读全文99danji 发表于04-29 14:28
世上或许有两个人并不那么喜欢LewisCarroll的原著小说《爱丽丝梦游奇境》
阅读全文99danji 发表于04-27 15:37
本月末《黑暗孢子》将正式上市,IGN今天也给出了该作的评分,总分获得了7 0较一般的分数,而此前的《孢子》则获得了8 8的高分。《黑暗孢子》是否能像《孢子》一样经典,那还需要上市后广大玩家的现实反映。
阅读全文99danji 发表于04-27 11:21
《质量效应3》 自BioWare1995年成立至今,对于什么是制作RPG,他们一直就是准则。在最近的几年里,他们的游戏《旧共和国武士》和《质量效应2》,获得了很多网站的年度最佳角色扮演游戏的奖项。
阅读全文99danji 发表于04-25 16:35
最近,我们找到了游戏设计师JoePinney,并和他谈论了《侏罗纪公园》,《行尸走肉》以及《回到未来》这三部游戏。
阅读全文99danji 发表于04-25 10:05
Codemaster最近推出的这款战术设计游戏将会成为经典作品还只是昙花一现呢?请看下面的评论。
阅读全文99danji 发表于04-22 09:37
万众期待的RPG大作《上古卷轴5:天际》与今年秋天登陆三大平台,今天我们为各位读者带来第一次在《天际》的新大陆冒险的体验-准备好成为“龙裔”吧。
阅读全文99danji 发表于04-17 15:41
万众瞩目的GearsofWar3《战争机器3》BETA封测就算是爆肝也要先战个几场!就在稍早XboxLIFE取得了VIP的测试资格,提前在全球正式开放前抢先体验本月最夯的《战争机器3》BETA线上封测
阅读全文99danji 发表于04-17 11:42
PC版的足球类游戏总是在吃家用机版的剩饭,FIFA和实况的距离也越拉越远,FIFA什么时候才能束缚?
阅读全文99danji 发表于04-15 11:55
图像在游戏里总是朝着越来越好的方向发展,但却不是总是这样的。
阅读全文99danji 发表于04-14 15:15
虽然我对《杀出重围3:人类革命》非常激动,但是它的难度选择画面却让我不知道说什么好。
阅读全文99danji 发表于04-08 11:43
为了吸引更多喜爱拟真赛车的玩家也加入NeedforSpeed《极品飞车》系列作品,因此在2009年推出了首款顶着「NeedforSpeed」光环的拟真系赛车游戏NeedforSpeed:Shift《极品飞车:变速》。
阅读全文99danji 发表于04-06 11:41
2007年11月,由CRYTEK开发ElectronicArts发行,顶着“显卡杀手”称号的FPS游戏Crysis《孤岛危机》正式上市,当初也因为这个游戏,还曾经引发了一波不算小的电脑硬件汰换潮。
阅读全文99danji 发表于04-01 10:37
万事只要有RPG元素我都大爱。如果我早上准时起身,我希望获得经验值;如果穿裤子时我拉了拉链,我希望获得经验值;如果上班路上看见了美女而不是凤姐,我希望获得经验值。《极品飞车15:变速2》非常合我味,因为我干嘛它都要给我经验值。
阅读全文99danji 发表于03-30 17:33
一年一度的赛车游戏大餐,《极品飞车15》在今年提前到来了,似乎总感觉还轮不到它出场。昨日IGN给出该作的评分,总分达8 5,虽然这个分数在游戏界里已经算是个不错的分数了,但与自身前作对比,极品飞车13与14均取得了9 0的高分,如果与自身对比的话,这反而是退步了。
阅读全文99danji 发表于03-30 17:27
如今的FPS游戏可以说就像电台的真人秀节目一样多如牛毛了。本已接近饱和的市场中充斥着大量毫无新意、不思进取的模仿品。所以,如果一部新作品要想在这个被过度使用的游戏类型中有所斩获,必须要有些特别之处才能引起注意。
阅读全文99danji 发表于03-30 11:33