
CHAPTER1-1 1:剧情后前进至butchery,从边门进去后和NPC交谈发生剧情 2:剧情后获得M92F(HG)X2,装备上后剧情 3:剧情后游戏正式开始,出门后下阶梯右拐进去开门 4:屋子里有Herb(Green)X1,搜刮完毕后出门上楼梯开门剧情 5:游戏中第1场战斗(敌人没有武器,小刀就能解决),干掉进左边的门拿取HandgunammeX5后破窗而出
阅读全文99danji 发表于06-08 15:10
在手机中有Mutiplayer选项,凭借此进入多人游戏模式。 Deathmatch:意为死亡竞赛,分为单人模式和团队作战两种,击倒对手并捡取掉落的金钱,以限时内获得金钱最多的玩家或者队伍为胜者。 MafiyaWork:黑帮模式,也是分为单人模式和团队作战两种。游戏中剧情里的KennyPetrovic会给玩家指派各种任务,完成指定目标即可。
阅读全文99danji 发表于06-08 14:45
记得风筝流是很考验操作技巧和网速的。所以如果你手残或者网速不给力,那么真心没有必要从众用炸弹。淘一把冰弓,堆点攻速与伤害,稳扎稳打的,不会比炸弹人差太
阅读全文99danji 发表于06-08 14:26
打的过程中发现的最大问题是没有精气凝聚属性,因此放弃了治疗真言的抗性符文,改用真气运转。同样我也没有精气回血或者击中回血属性,从整个BOSS战的流程来看也并非必需属性
阅读全文99danji 发表于06-08 14:18
总听人说4代是寂静岭4最失败的一代,论缺点无外乎就是画面太干净操作太别扭恐怖感也不够,但不管怎么说如果能够细心地去品位这款该系列的最新作品,去感受它所包含的丰富的人文精神的话,寂静岭4依然能够带给你很多惊喜
阅读全文99danji 发表于06-08 13:35
经过在炼狱A1的一个晚上的各种模式的细致体会,包括单人模式与合作模式,遭遇各种精英怪与稀有怪,并根据队伍情况具体研究了能否可以杀得掉的可能性;如果不能杀的,坚决通知队友PASS掉,下次经过的时候就直接SKIP了。我发现提升全抗与各种抗性的前提是体质和护甲已经到了装备的极限,无法继续提升的时候才考虑抗性问题,否则体质和护甲带来的收益还是优先的。其实,精英怪和稀有怪,还是有区别的,而且区别还很大。
阅读全文99danji 发表于06-07 16:59
先来讨论本篇的奖杯,我把奖杯分成几类:(1)主线类(2)支线类(3)善恶类(4)收集类 主线类跟支线类,几乎不会遇到困难,就算不小心跳过了流程,还是可以回来补拿奖杯。 善恶类的拿法,记得在刚升7级、13级跟19级时存一个档。然后尽量把自己的善恶值保持在中立。想要变坏,就去屠
阅读全文99danji 发表于06-07 15:50
《正当防卫2》一样提供了一座总面积将近25万英亩的虚构热带岛屿Panau给玩家探索,岛屿上的场景相当多样,除了有基本的大城市及小村庄外,还有四处可见的灌木丛林,甚至是沙漠和雪山都有。游戏就连四周的海底世界也都细心描划出来,真的可以算是目前同类型的游戏中场景最丰富的一款了。
阅读全文99danji 发表于06-07 15:09
1:黑市的使用方法是按'4'之后对准空地按'E'。2:黑市的第三个选项在某任务后解锁(我也没注意是哪个任务),第三个选项是召唤黑市直升机把你带到你指定的路标处,终于不用跑路了,泪奔。。。。3:武器的特殊技能默认是'C',为了方便设置成鼠标右键,手雷设置成鼠标中键,这样比较舒服。(特殊技能包括狙击开镜,其他枪瞄准等)
阅读全文99danji 发表于06-07 14:54
WASD:人物移动space空格:跳跃拉出滑翔伞鼠标左键:射击鼠标右键:扔手雷按住可延迟C:拉近越肩视角前提是不能使用双持武器Shift:加速跑(开飞机的时候是起飞)Ctrl:下蹲鸡肋键(开飞机的时候是下降)R:换子弹F1:叫出地图123:选择武器12是单手武器3是双手武器4:呼叫商人飞机要点在空地上才有效G:切换手雷滑轮:调整武器可以选择是双持或单手持枪
阅读全文99danji 发表于06-07 14:32
我所谓的攻防平衡,并不排斥暴力拼命流或者安全萎缩流。只要你能在伤害输出,伤害减免,操作复杂度,以及死亡次数等各个方面之间达到一个自己满意的平衡点,那么这就是适合你自己的。所以不论拼命流还是萎缩流,他们都找到了自己的战斗方式,究竟是不是适合每个人,只有自己尝试过才知道。也许以某个人贴出来的build为基础,调整一两个技能或符文,就是适合你的。
阅读全文99danji 发表于06-07 14:23
炼狱大菠萝:法师篇 P1: 第一个阶段 一共就4个技能 骨牢 抓住以后 直接被秒 无解 必死不能中 大火球 可被伤害到 但是掉血非常恐怖 最多站1秒 否则必死 大火圈 一个AOW火焰冲击技能 可走开 可开水晶护甲顶 可用分身挡住
阅读全文99danji 发表于06-07 13:59
法兰西主线任务:任务1、 欧仁·德·博阿尔内:“我正准备招募一个骑兵队长去前线作战,依然有在战场上缴获战利品和扣押俘虏的权利,你知道的战争的回报和代价相当丰厚的,你愿意加入法兰西当骑兵队长吗?”
阅读全文99danji 发表于06-07 13:54
初期最重要的就是钱,因为16世纪不像别的MOD,16世纪招募士兵起来很快 初期招募5个左右的士兵(因为商人任务第一个任务就是5个人,所以有足够的钱) 然后在村子里做任务,这个和普通的没啥两样。 当攒到一定钱的时候扩充军队,也不要很多,找村子里招募. 原因1:招募的人不是很多,付得起工资。 原因2:与村子关系好了之后招募的人相对增加 原因3:城堡和城市只能招募一类兵(要么远程,要么近战)
阅读全文99danji 发表于06-07 13:46
法球效果:源自DOTA的术语,指攻击附带的特殊效果。 暗黑3中的法球:指伤害类型,唯一,技能覆盖武器效果。 例:魔法飞弹自带秘法伤害,则覆盖武器的元素效果(火,电,毒,冰,神圣,秘法,物理)。 -伤害类型分类 火焰伤害:附带火焰伤害武器的一般攻击和相关技能。技能关联:火焰陨石,火蛇等。 冰冻伤害:附带冰冻伤害武器的一般攻击和相关技能。技能关联:暴风雪,冰霜射线等。
阅读全文99danji 发表于06-06 15:37
目前大家看武器好坏已经不只看武器的秒伤,还要综合智力,攻速等因素比较武器优劣,这是非常好的现象。但同时,某些奸商也是抓住了这一点,拿低伤害的武器,然后武器上有智力,就说智力等于多少多少DPS,加起来有多少多少超高的秒伤,以此误导大众,而从中得利,我本人非常反感,特发此文
阅读全文99danji 发表于06-06 15:15
作为一个远程脆皮,需要比较细致的操作,虽然D3并不强调操作,但是正确的操作方式可以让我们更方便的猎杀怪物/获取物品。1、养成按/点SHIFT的习惯,这个对风筝和站桩输出时提高安全性很重要。使用SHIFT前,请先关闭WINDOWS的粘滞键,以免造成不必要的伤亡。按死鼠标左键,连点SHIFT可以做到边走边打。
阅读全文99danji 发表于06-06 14:50
一、碰撞体积 跟魔兽世界不同,暗黑系列游戏中存在碰撞体积。你无法从正面推倒对方然后穿人而过,在敌人的背后攻击。所以在遇见大量怪物的时候,恰巧的你的装备又没到碾压他们的程度。那么就边打边后退吧。这样可以避免5到6只怪围住你,同时对你造成伤害。当然更大的用处是在对付JY怪群。尤其是在面对那些体积大,物攻高的JY时。去找一截楼梯,或者是一个房间门口吧。按住SHIF
阅读全文99danji 发表于06-06 14:42
暗黑3开服已经有两个多星期了大部分玩的久的玩家已经进入了炼狱难度野蛮人的build也基本成型主流就是精英靠盾墙踩地减伤变身一波爆发白名怪靠复仇硬抗回血这样的问题就是太吃抗性护甲和血量装备不行就只能无限拖尸
阅读全文99danji 发表于06-06 14:38
一.BUILD思路简介 本来这套BUILD我是对付第四幕冲锋哥用的,目的在于将他最大限度的定身在原地不能施法,用毒蛇的高叠加伤害输出。今天 测试了一下小怪和头目怪,也非常好用,所以延伸了一下,做成了一套完整的BUILD,跟大家分享。 二.BUILD技能讲解 主动 1.多头蛇+毒蛇符文,不多说了,变态的叠加伤害,作为主要输出技能,配合大量定身技能,让叠加更给力。 2.镜像术+模仿
阅读全文99danji 发表于06-06 13:49