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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻受塑胶阳具启发 《黑道圣徒3》决定最终方向
本届GDC上,《黑道圣徒3》的设计总监Scott Phillips发表讲话称,本作在开发过程中曾经一度迷失了方向。《黑道圣徒3》本来是一个关于卧底警察的故事,但感觉这个方向不太正确,Volition否决了这一方案。游戏到底该如何定义,开发商并没有给出答案。
关键时刻艺术团队的塑胶阳具给了他们灵感,团队终于知道《黑道圣徒》应该是怎样,于是开始在这个方面下功夫。本来是普通武器的塑胶阳具也变得更加疯狂,富有《黑道圣徒》本色。