99游戏-单机-资讯-补丁-攻略-视频-图片 群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么
当前位置:首页游戏资讯攻略秘籍群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么

群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么

发表:2016-05-18 17:16:29来源:99游戏编辑:

群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么。每个种族都有自带的特性,可以为帝国提供不少帮助,下面99单机网小编给大家介绍群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么。

正面效果:

类型:adaptive(适应的)

效果:habitability(可居住性)+10%

排斥特性 :Extremely Adaptive(极度适应)、 Nonadaptive(不适应)

花费点数:2

具体描述:当来到陌生环境时,这个种族能够容易适应。

类型:agrarian(农业的土地的)

效果:食物产出+15%(Food: +15%)

排斥特性 :无

花费点数:2

具体描述:这个种族和土地有深厚的联系,会产生庄家级农夫和园丁

描述原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments.

类型:Charismatic

效果:其他种族每单位人口幸福度+1%(Other Species Happiness per pop: +1%,这个我不知道怎么表述出来)

排斥特性 :令人厌恶的(Repugnant)

花费点数:2

具体描述:该种族的成员都有特别的魅力,周围的人都认为其讨人喜欢 

类型:Communal共享的,集体的

效果:+5%幸福度 (Happiness+5%)

排斥特性 :Solitary(单独的)

花费点数:1

具体描述:该种群的成员都有高度的集体倾向,而且常常在彼此间很近生活

类型:Conformists(循规蹈矩)

效果:Ethics Divergence: -20%(离经叛道几率-20%)

排斥特性 :无

花费点数:2

具体描述:这些人总是在寻求共识,并且倾向于遵循主流意识

类型:Enduring(持久的)

效果:领袖寿命+30(Leader Lifespan: +30)

排斥特性 :Venerable(悠久的)

花费点数:2

具体描述:这个种族的寿命特别地长

消耗点数5,排斥adaptive和Nonadaptive

类型:Industrious(勤劳的,忙碌的)

效果:矿物产量+15%(Minerals:+15%)

排斥特性 :无

花费点数:2

具体描述:敏感词

类型: Intelligent(聪明的、智慧的)

效果:Engineering Output: +10%, Physics Output: +10% ,Society Output: +10% 工程、物理、社会点数产出各增加10%

排斥特性 :无

花费点数:2

具体描述:这种族有很高的智慧和享有更快的科技进步带来的好处。

类型: Natural Engineers(天生的工程师)

效果:工程学点数产出增加15%(Engineering Output: +15% )

排斥特性 :

Natural Physicists(天生的物理学家)、 Natural Sociologists(天生的社会学家)

花费点数:1

具体描述:该种族的成员对于工程学和材料科学有着天生的爱好。

类型:Natural Physicists(天生的物理学家)

效果:物理点数产出增加15%(Physics Output: +15% )

排斥特性 :

Natural Engineers(天生的工程师)、 Natural Sociologists(天生的社会学家)

花费点数:1

具体描述:.该种族的成员对于理论物理学和天文现象有着天生的爱好。

类型:Natural Sociologists(天生的社会学家)

效果:社会点数产出增加15%(Society Output: +15% )

排斥特性 :Natural Engineers(天生的工程师)、 Natural Physicists(天生的物理学家)

花费点数:1

具体描述:该种族成员对于社会学和生物学研究有着天生的爱好。

类型:Nomadic(游牧的、流浪的)

效果:迁徙时间 -50%(Migration Time: -50%),重新定居花费-33%(Resettlement Cost -33%)

排斥特性 :Sedentary(定居的、定栖的)

花费点数:1

具体描述:该种族有着一个流浪的过去,其成员毫不介意迁移到另外一个星球。

类型:Quick Learners(学习能力强的人们)

效果:领袖经验获得量增加25%(Leader Experience Gain: +25%)

排斥特性 :Slow Learners(学习缓慢)

花费点数:1

具体描述:该种族的成员能够很快地从经历中学习到东西

描述原文:Members of this species are quick to learn from experiences.

类型:Rapid Breeders(快速繁殖) 

效果:增长时间-10%(Growth Time: -10%)

排斥特性 :Slow Breeders缓慢繁殖

花费点数:1

具体描述:这个种族的繁殖速度非常快,快速扩大其种群规模

类型:Resilient(可复原的,可迅速恢复)

效果:守备部队生命值+100%(Garrison Health: +100%) ,防御工事的防御加成+50%(Fortification Defensive Bonus: +50%)

排斥特性 :无

花费点数:1

具体描述:该种族的肉体恢复非常迅速,并且会像被激怒的育儿期母亲一样保卫他们的星球。

类型:Talented(有才能的,有天赋的)

效果:领袖技能等级+1(Leader Skill Levels: +1) 

排斥特性 :无

花费点数:2

具体描述:该种族成员出生时就有天生的才能。

类型:Thrifty (节约的,节省)

效果:Energy Credits: +15%(不知道是什么意思)

排斥特性 :无

花费点数:2

具体描述:没看懂愿意。。

负面效果:

类型:Decadent(堕落的,颓废的)

效果:没有奴隶时,资源产出-10%(Resource Output without Slaves: -10% )

排斥特性 :无

花费点数:-1

具体描述:该种族有奴隶或者是仆人时才会感到满意。

类型:Nonadaptive(不适应的)

效果:可居住性-10%(Habitability: -10% )

排斥特性 :Adaptive(适应的)、Extremely Adaptiv(极其适应)

花费点数:-1

具体描述:该种族不能很好地适应陌生环境.

类型:Repugnant (令人讨厌的)

效果:其他种族每单位人口幸福度-1%(Other Species Happiness per pop: -1%)

排斥特性 :Charismatic(富有魅力的)

花费点数:-1

具体描述:该种族的形态外貌和风俗习惯令其他种族感到讨厌,其邻居很少会欣赏这些方面。

类型:Sedentary (定居的、定栖的)

效果:迁移时间+50%(Migration Time: +50% ),重新定居费用+33%(Resettlement Cost: +33% )

排斥特性 :Nomadic(流浪的)

花费点数:-1

具体描述:该种族过去是定居,其成员不愿意从长大的地方迁移走。

类型:Slow Breeders (缓慢繁殖)

效果:增长时间+15%(Growth Time: +15%)

排斥特性 :Rapid Breeders(快速繁殖)

花费点数:-1

具体描述:该种族繁殖速度很慢,种群规模缓慢地增长着。

类型:Slow Learners (学习缓慢)

效果:领袖经验增加量-25%(Leader Experience Gain: -25%)

排斥特性 :Quick Learners

花费点数:-1

具体描述:该种族成员不善于从经历中学习。

类型:Solitary(单独的,孤独的,独居者)

效果:欢乐度-5%(Happiness: -5%)

排斥特性 :Communal(共享的,集体的)

花费点数:-1

具体描述:该种族的成员倾向于待在家里独处,在拥挤的环境下会变得躁动不安.

类型:Weak 弱小

效果:陆军伤害-20%(Army Damage: -20%)

排斥特性 :待补充

花费点数:-1

具体描述:该种族比一般种族平均还要瘦弱,这使他们,这令他们在地面作为战士时是不及格的。

上一篇:魔兽世界7.0活泼的小鬼玩具怎么得效果说明 下一篇:魔兽世界7.0保镖微缩装置玩具获得方法效果展示