游戏开发者优选奖(Game Developers Choice Awards)是一年一度的游戏开发者大会前所评选的前一年的游戏奖项,今年是第十二届GDCA,名单已经出炉。在这些游戏开发者眼中,居然没有《使命召唤8:现代战争3》的名额,因为在榜单上任何一个奖项中,我们都没有看到它的身影。不过《堡垒》(Bastion)、《上古卷轴5:天际》和《传送门2》倒是获得了很多提名。我琢磨着要是设立一个最佳销售量奖项,那就非COD8莫属了,哈哈。下面是提名游戏名单: 最佳游戏设计 上古卷轴5:天际(Bethesda Game Studios) 塞尔达传说:天空之剑(Nintendo) 传送门2(Valve) 蝙蝠侠:阿甘之城(Rocksteady Studios) 黑色洛城(Team Bondi)
创新奖 小龙斯派罗的大冒险(Toys For Bob) 传送门2(Valve) 堡垒(Supergiant Games) Johann Sebastian Joust(Die Gute Fabrik) 黑色洛城(Team Bondi) 最佳技术 战地3(DICE) 黑色洛城(Team Bondi) 孤岛危机2(Crytek Frankfurt/UK) 上古卷轴5:天际(Bethesda Game Studios) 神秘海域3:德雷克的诡计(Naughty Dog) 最佳掌机/移动游戏 迷你小楼(NimbleBit) 超级马里奥大陆3D(Nintendo) 火箭飞人(Halfbrick) 无尽之刃2(Chair Entertainment) 超级兄弟:剑与巫术(Capy Games/Superbrothers) 最佳音效 堡垒(Supergiant Games) 小小大星球2(Media Molecule) 上古卷轴5:天际(Bethesda Game Studios) 死亡空间2(Visceral Games) 传送门2(Valve) 最佳下载游戏 堆叠(Double Fine) 灰烬(Ubisoft Montpellier) 堡垒(Supergiant Games) 外域(Housemarque) 凝神(Mode 7) 最佳剧本 传送门2(Valve) 巫师2(CD Projekt RED) 堡垒(Supergiant Games) 神秘海域3:德雷克的诡计(Naughty Dog) 黑道圣徒3(Volition) 最佳出道作 Supergiant Games(堡垒) Team Bondi (黑色洛城) Re-Logic(泰拉瑞亚) BioWare Austin(星球大战:旧共和国) Eidos Montreal(杀出重围:人类革 命) 最佳视觉艺术 神秘海域3:德雷克的诡计(Naughty Dog) 雷曼:起源(Ubisoft Montpellier) 上古卷轴5:天际(Bethesda Game Studios) 全能之神:梅塔特隆的升天(Ignition Japan) 战地3(DICE) 年度最佳游戏 蝙蝠侠:阿甘之城(Rocksteady Studios) 上古卷轴5:天际(Bethesda Game Studios) 传送门2(Valve) 杀出重围:人类革命(Eidos Montreal) 黑暗之魂(FromSoftware)