《神秘海域4》3月30日在香港举行媒体预览会,展示了游戏最新一段实机试玩演示。想必玩家们对这个《神秘海域4》的剧情已经是垂涎很久了吧,今天,小编就为大家带来了两端游戏的实际流程视频!一起来看看吧!
这段试玩为游戏正式版的第十章“十二座塔”。在这一段试玩中,游戏的主角和内森·德雷克与他的同伴苏利以及本作的新角色、内森的哥哥山姆为了寻找一座火山,在大草原上开着越野车跋山涉水。
现场视频
试玩感受
在现场进行试玩的神隐黑子为我们带来了第一手的试玩感受:
-本次的试玩内容是本作的第十章:十二座塔
-尽管没有达到60帧,但游戏的画面看起来依然非常流畅。
-本作因为引入了载具,所以地图变得非常广阔,初玩之下会有一种变成沙箱游戏的错觉,然而事实上,还是和以前一样是线性的流程,但因为地图变得更广阔了,所以收集要素就比以往更难找了,有时候需要开车跑到离地图主线很远的地方来寻找宝物(如视频之中,玩家需要驾车到地图远处的瀑布下寻找放在里边的宝物)。
-按十字键“下”,就能看到自己的车在哪里,比较实用。
-驾驶的吉普车在泥地或者水中会缺少摩擦力,从而无法前进,这时候就需要另觅道路或者寻找有岩石的路面继续前进。
-关于寻路,有时候并不会有提示告诉玩家如何前进,这时候就需要留意岩石上或者路上的车胎痕迹,当车驶到附近的时候,德雷克会有语音提示告诉玩家注意车胎痕迹。
-因为高低差太大而导致汽车无法前进的道路,可以找到附近的树(走近会有提示),然后用吉普车前的钩锁作为牵引,把车拉上去。钩锁也能用于破坏一些建筑物,并制造出道路。
-汽车也能撞烂场地中的一些木结构的建筑或者障碍物。
-本次试玩最受瞩目的应该是这次新增加的潜行系统,也大大丰富了玩家的战斗方式。当德雷克走进草丛的时候,他会自动躲进去草丛里,避开敌人的侦测。而在潜行状态中,当敌人察觉到玩家的时候,敌人的轮廓就会变成黄色(标记了的话,敌人头顶的标记也会变成黄色),这时候如果玩家不能迅速把敌人打晕,敌人就会发现玩家的踪影并加以围攻。
-另一个新增加的系统,则是标记功能,当发现敌人后,按L2键举枪,再按L3键,就能迅速标记敌人,方便玩家更容易掌握战场的一举一动。
-和之前的BETA一样,加入了钩绳系统之后,玩家不但能更容易快速地移动到场景的另一面,而且钩绳也能帮玩家“捉”到一些摆放在高处的物体,并把其拉下来。