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三国系列的顶点和原点!《三国志13》发售前前瞻

发表:2016-01-16 11:45:58来源:99游戏编辑:

  原定于去年发售的《三国志13》由于跳票跳到了本月28日。游戏还有不到半个月就要发售了,那么游戏有哪些玩点呢?今天小编就细细的来为大家讲解一下这《三国志13》中的一些重点玩法。

  《三国志13》是光荣三十周年的纪念作品,《三国志》系列从最早的FC到现在已经有很长的历史了。相信小时候不止我一个人天真的以为《三国志》系列是中国厂商制作的....《三国志》系列可以说是三国系列题材游戏的原点。

三国系列的顶点和原点!《三国志13》发售前前瞻

  这么多年过去了,三国题材被改编的作品数不胜数。有《真三国无双》这样的精品,也有各种杂鱼页游。不过这次的三十周年,光荣说《三国志13》是三国志系列的原点和顶点,看来也确实是下了不少功夫的。

武将自定义

  这一点是《三国志13》中最抢眼的地方。本作可以完全自定义武将,包括武将的名字、列传、能力、技能都可以编辑。当然,这个数值设定也是有上限的,不可能让你一开始就自定义一个超厉害的武将来开无双。

三国系列的顶点和原点!《三国志13》发售前前瞻

原创武将

  除此之外,虽然武将的出身和事迹是可以自定义的,但像“桃园结义”这样的特殊背景也是无法设定的,也就是说你你自定义的武将可以是曹操麾下的一名大将,但是不能是曹操的亲属等等。

三国系列的顶点和原点!《三国志13》发售前前瞻

武将背景

  除了原创武将之外,一些名将的脸孔也是可以改变的。《三国志13》加入了像《三国志:建造》一样的自定义面孔,这里的自定义面孔指的是武将们年轻时候或者其他时期的面孔。比如你可以使用年轻时候曹操的头像。

攻城战

  作为一款策略游戏,最重要的当然莫过攻城战的策略选择了。游戏中不同的城池的防御度也是不同的,同时攻略的方法也不同。比如像洛阳这样的重城之地,会有两重城墙防御,并且城池里面的兵力配置和守城兵器的配置也十分丰富。玩家可以体验到大型攻防战的感觉。

  大型城池的攻略

   在攻略大型城池时,攻方可以兵分两路,一方面与守城方周旋,另外一波兵力集中攻击一个点。攻破之后可以用云梯之类的工具进入城墙内部,产生攻破点之后再 集合兵力进入城内即可完成攻城。相应的,有时候当玩家也会是守备方,在守备的时候也要注意兵力的配置,同时及时洞悉敌人的战术。

三国系列的顶点和原点!《三国志13》发售前前瞻

洛阳攻城战

  中形城池的攻略

  而像武陵城这样的二级城市,防御就会相对要弱一些,但是也不是可以随便攻破的,毕竟有守城兵器的存在,想要攻破的话也需要一定的策略性。中型城池的守备配置要相对稀疏,因此攻略的时候,阵型就成了关键。正确的阵型可以对攻略起到非常大的作用。

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武陵攻城战

  小型城池的攻略

  而小型城池的攻略是以野外的兵力对战为主,同样是依靠兵力的配置和阵型的选择来完成。

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小沛攻城战

  武将对攻城的影响

  武将的“特技”可以让兵器产生不同的影响。比如在诸葛亮存在的情况下,可以让“床弩”变为“连弩”。大大加强攻略的效率。配备有此类特技的一般都是比较重要的历史人物,比如诸葛亮,刘曄等等。

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舌战系统

  舌战系统也是《三国志13》中比较有意思的系统之一。在乱世中,武力不是一切哦,还记得三国中诸葛亮一句“我从未见过如此厚颜无耻”之人将王朗骂死的情景么...虽然《三国志13》里并不能做到这一点,但是舌战系统的存在也让智谋性武将有一个舞台。

三国系列的顶点和原点!《三国志13》发售前前瞻

  在《三国志13》中,舌战包括了五种指令,分别是。

  1、大主张:给对手造成大量伤害

  2、小主张:给对手造成小型伤害,不消费才气

  3、挑衅:给对手造成中度伤害,如果成功,下轮对手无法发动大主张和反论

  4、集中:回复才气,被伤害幅度增加

  5、反论:防御增强,成功获得才气回复。

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  根据对手的发言,合理打出指令组合,耗光对手的才气即可获得胜利。是不是有一种“逆转裁判”的感觉呢?

羁绊系统

   羁绊系统是《三国志13》作为RPG游戏的回归。这里的羁绊系统也是三国乱世中招兵买马的一个体现。玩家可以与武将们攀谈,或者赠予其礼物来收拢人心, 成立自己的霸业。由于每一个武将都会有自己的关系网,所以只要攻略一个武将之后就可以获得他的关系网,一步步的顺藤摸瓜吧!

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攻略武将

  随着关系网的不断增加,通过内政获得的奖励也会更多。另外,统一队伍中存在两个有羁绊的武将也会提升队伍整体的战斗力,还可以互相学习特技。对于使用原创武将的玩家来说,这是提升自己武将实力的主要方法。

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隐藏剧情

  另外,当羁绊达到一定数值的时候还会触发隐藏剧情。如果你是一个三国历史控的话,把《三国志13》当成一个GALGAME毫不犹豫的攻略所有的武将吧!

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