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《杀出重围》设计师评《神秘海域》 这不是游戏是电影

发表:2015-11-04 16:50:30来源:99游戏编辑:

  《杀出重围》设计师Warren Spector表示:《神秘海域》,《暴雨》这类游戏不是游戏,更像电影。在PAX澳大利亚展会上,Warren Spector提出了“协同叙事”的理念,99单机游戏网为您报道!

  Warren Spector认为业界中很多的3A游戏系列,比如顽皮狗的《神秘海域》系列,都未达到他所说的“协同叙事”的结构。“如果你想做这些来展示你有多聪明,请立即离我远点,远离我的媒介,去做电影或是其他的什么,因为那才是你该做的。”Warren Spector毫不留情的放出了嘴炮。

《杀出重围》设计师评《神秘海域》 这不是游戏是电影

  Warren Spector以《神秘海域》系列为例子:“你表达自己非常受限,只不过是如何完成一个既定好的路线达到下一个剧情点。”虽然众多媒介的加入让游戏制作包含更多的选择,但是玩家介入的越受限,游戏的表达能力就越差。

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