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我的世界手机版0.13红石电路有哪些?红石电路原理介绍

来源:99游戏发表时间:2015-10-22 18:19:09发布:

  我的世界手机版0.13版本中将加入红石电路,红石电路有非常多的类型,下面99安卓网小编就来分享我的世界手机版0.13红石电路,了解红石电路的原理,玩家也能动手制作红石电路了。

我的世界手机版0.13红石电路有哪些?红石电路原理介绍

  传输电路

  信号传输常用术语包括:传输类型,纵向传输,中继器与二极管。

  传输类型:

  数字的:仅有0/1概念的传输。

  模拟的:与信号强度相关的传输。

  二进制的:多条数字线路,每条线路代表一个二进制数的其中一位。

  一元的:多条数字线路,激活哪条线路决定传输的数据。

  纵向传输:即将电路向上(下)传递信号

  导线楼梯:最简单的纵向传输就是在斜向上的方块上铺设红石线,1×2的上半格半砖(台阶)上直线向上铺红石,或是2×2的螺旋结构,或是其它类似结构。导线楼梯既能够向上也能向下传输信号,无延迟,但占地庞大,每15个就需要中继。

  导线梯:因为萤石块、倒置楼梯与阶梯能够承载红石线的同时不切断红石线,信号就能够在2×1的“梯子”上纵向传输(仅能向上传输!)。导线梯占地小,无延迟,但每15个就需要中继。

  火把高塔:红石火把能够充能其上方的方块与相邻的(包括下方的)红石线,这样,纵向传输便成为可能。本方案无需中继,占地小,但会引入不小的延迟。

  您也可以用活塞、水等方块建造其他形式的纵向传输方案。

  二极管

  单向电路(即“二极管”)只允许信号沿着一个方向传输,主要用于防止输出端信号对输入端电路产生负面影响(例如信号串扰等)。单向电路也可用于电路压缩时用于防止电路不同部分相互干扰。

  “二极管”指只允许信号单向传输的电路,通常用于防止电路反向干扰引起的输出错误,也可以用于防止线路彼此串扰。常用的二极管包括红石中继器、萤石与倒置台阶。倒置台阶无法向斜下方传输信号,因此将红石线铺上台阶就是一种简单的二极管建造方法。台阶二极管不会引入延迟,但也不会把信号加强。

  很多电路已经具有单向性,因为它们的输出端不会接受输入信号,例如以附着在方块侧面的红石火把作为输出的电路。

  逻辑电路

  有时,你需要判断输入信号,经过一定的算法产生一个输出。这类电路即为人们耳熟能详的逻辑门(“门”只让满足“逻辑”的信号输出)。虽然有很多种类的逻辑门,最基本的只有三种:与门,或门、非门。

  或门

  只要或门的任意一个输入为1,输出就会是1。

  与门

  只有与门所有输入均为1时,输出才会为1。

  非门(反相器)

  使得输入信号反相(例如输入为0,输出为1;输入为1,输出为0)

  蕴含门

  蕴含门(IMPLIES Gate)在逻辑学里又称为“实质条件”,简单来说就是“如果A那么B”。

  在A → B的所有四种结果中,只有在A为真,但B为假的状况下,蕴含门才会输出信号为假。其他状况蕴含门都输出为真。

  如果1代表真,0代表假,蕴含门也可以理解为“A小于等于B”(A<=B)。

  方案C在输出为真时需要2刻,输出为假时只需要1刻。类似地,另一个方案在输出为假时需要1刻,输出为1时瞬时反应。如果你必须同步输出周期,一般会用红石中继器来对“较快的”输入端延迟1个红石周期从而使输出同步(对于C而言就是输入端A,对于其他方案而言就是输入端B)。

  脉冲电路

  某些电路需要特定长度的脉冲,其他电路用脉冲长度传达特定信息。脉冲电路派上了用场。

  在一个状态稳定,另一个状态不稳定的电路通常称为单稳态电路(monostable circuit)。大多数脉冲电路属于单稳态电路电路,因为它们的激活态(非稳态)只能持续较短时间就回到稳定态。

  脉冲发生器

  脉冲发生器产生特定长度的脉冲。

  脉冲限制器

  脉冲限制器(又称脉冲缩短器)可以缩短过长的脉冲。

  脉冲稳定器

  脉冲稳定器(又称脉冲延长器)可以延长过短的脉冲。

  脉冲延迟

  脉冲延迟电路能够为脉冲提供延迟。

  边沿感应器

  边沿感应器在信号变化时:从0到1(“上升沿”感应器)或从1到0(“下降沿”感应器),或两者均感应(“双边沿”感应器)。

  脉冲长度识别器

  脉冲长度识别器能够在输入脉冲长度在某个范围内时输出信号。

  示波器

  示波器为依次连接的比较器(1.5以下可以用1刻的红石中继器)链,据此能够通过点亮的中继器数量直观地测量脉冲长度。

  时钟电路

  时钟电路为持续、重复提供特定长度脉冲的脉冲发生器。一些时钟电路可以永久工作,另一些则可控。

  简单的时钟电路只有两个等长的状态(0与1长度相同)。例如5刻激活与5刻非激活的时钟被称为5刻时钟。

  中继器时钟

  利用中继器(链)获得时钟电路中必要的延迟的电路。通常需要红石火把以获得反相功能。

  漏斗时钟

  漏斗时钟通过漏斗链循环传递物品,并通过红石比较器侦测输出。

  活塞时钟

  利用活塞对方块的推拉完成电路的反相功能。

  时钟电路也可以基于矿车、船、掉落物品的自然消失等。

  记忆电路

  与逻辑电路永远反映输入信号不同,记忆电路的输出不单与输入相关,还与“过去的输入”相关。这样能够完成对电路过去状态的“记忆”。在现实生活中的电子学中,锁存器指对输入信号的某个状态产生反应的电路;触发器指对输入信号的变化产生反应的电路。

  RS锁存器

  RS锁存器有2个输入。输入端为S(Set)端与R(Reset)端:S端输入一旦变成1,输入就为1并保持;R端输入一旦变成1,输入就为0并保持。最简单的RS锁存器为知名的“RS或非锁存器”,其为Minecraft最古老也是最常见的记忆电路。

  T触发器

  T触发器用于信号切换(类似拉杆)。T触发器具有“时钟”输入端,输入端满足特定条件时,输出端会切换一次。

  D触发器

  具有"data(数据)"输入端与"clock(时钟)"输入端。输入端满足激活条件时,输出端会变成此刻数据输入端相同的状态。

  JK触发器

  具有稍微复杂的时序逻辑。详见具体条目。

  计数器

  与基本触发器不同,计数器能够具有多个状态,从而完成对较大数字的计数。

  杂项电路

  此类电路一般不常见,但却是大型复杂工程的重要组成部分。

  数据分配器与继电器

  数据分配器为逻辑门的高级形式之一,选择端的输入信号决定输出端与哪个输入端相同。

  随机信号发生器

  随机信号发生器能够产生无法预测的信号。一些随机信号发生器利用了Minecraft的随机特性(例如仙人掌生长或发射器对发射槽的选择);另一些则采用数学上的的伪随机算法。

  多输入电路

  多输入电路能够同时处理多个输入并得出综合输出。此类电路是建造计算器、数字钟与基本计算机的基石。

  方块更新感应器

  方块更新感应器(BlockUpdateDetector,缩写为BUD)为能够对方块状态改变产生反应的电路(例如石头被开采,水变成冰,南瓜长出等一切涉及方块的数据更改的行为)。

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