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琴爹来袭!《剑网三》9月22日YY8030发布会情报汇总

发表:2015-09-23 10:19:37来源:99游戏编辑:

  9月22日晚,郭伟伟在剑网三官方YY8030举行了发布会,在线讲解的关于剑网三新资料片“剑胆琴心”的一些调整内容,包括新门派长歌门的调整以及一些数值和奇穴的变化。今天99单机网的小编就为大家来整理一下昨晚发布会。

长歌门技能和BUG仍在修复调整

  “目前测试服更新的内容并非完整版内容”郭伟伟这么说道”目前新门派长歌门的完成度还不高,存在很多BUG,也很感谢测试服的玩家们为我们发现了这些BUG,我们会逐步修复。关于长歌门的体型问题,这里可以透露一下,四种体型都会在正式服实装。”

  “关于玩家们比较关心的长歌门的武器问题,起先我们是想要就以琴为主,但是后来我们觉得这样的玩法太单调,因此最终采用了剑胆琴心挂件这种琴中藏剑的琴剑,也让四种技能体系里的“影”与剑结合起来。”
  在技能设计上,长歌技能分为音曲影气四类。

  音就是宫商角徵羽五音,属于正常的远程输出和治疗技能,没有特殊说明,但激活奇穴后可以使读条中加入其他技能,属于新的操作模式。

  长歌门的定位偏向于站桩读条,类似万花。长歌门的站桩主要是因为要站在“音域”中,相当于纯阳的气场。长歌门的机动性比较差,但是可以通过选择“曲”来解决这个问题,比如“高山流水”下可以让玩家进行移动输出,但是输出会下降。“阳春白雪”则是站桩输出最大化。“梅花三弄”是治疗专用,同时可以上BUFF。“平沙落雁”是大招,也就是传说中可以控制敌人然后使用敌人技能的那个技能。但是可以使用的技能是随机的,避免玩家直接控制对面的气纯给我方下无敌。

  灵活切换曲目就是长歌门制胜的关键之一,曲目切换同时会有被动和主动效果,靠曲风来进行切换,一般10秒内就能积满曲风。

  气套路包括四种招式,但是和纯阳的不同,长歌门气场不能叠加,不能同时用也不能连续用,只能4选1。

  云生结海:创建一个15尺的音域,音域的伤害或治疗小队均摊;

  江逐月天:创建一个15尺的音域,敌人进入气场后所有技能的CD都会停止(无CD状态的技能可以使用);

  迴梦逐光:创建一个10尺的气场,复制气场内5名敌对玩家,并创建一个敌对玩家不能移动的影子,8秒内再次施展会把敌对玩家传回影子处;

  笑傲光阴:创建一个15尺的音域,音域外玩家无法选中攻击长歌门,进来之后对长歌门的伤害降低40%,这个可以通过奇穴覆盖整个小队,可以克制唐门和气纯。

另外还有一个浮空的轻功技能,无法移动同时可以免控。

  影套路也包括四种:

  疏影横斜:召唤分身,技能3层充能,分身固定不动,pve可以充当炮台,pvp里可以把自己传送到任一个影子的地方,相当于一个移动/逃脱技能;

  清绝影歌:自己进入影子的状态,本身不能动,成为一个拿剑的近战状态,会有一个斩杀技能,影子减伤同时降低治疗效果;

  孤影化双:可以解除自身控制并创建自身的影像,该影像记录玩家当时的气血状态,再次使用可以回复当时的气血状态,相当于多了一条命;

  杯水留影:对正常状态的目标施展,长时间吟唱之后,把玩家拉起来的30秒处于无敌状态,奇穴可以重置该玩家的技能cd。

  总体来说,长歌门可以理解为“吟游诗人”,能奶能输出能加BUFF和DEBUFF。不同的曲风切换让长歌门能够同时应对移动战和站桩战。虽然现在还有很多BUG,但是相信长歌门实装正式服的时候,就是琴爹诞生的时候。

游戏数值压缩和五行石精炼系统讲解

  在“剑胆琴心”中,游戏的整体数值都进行了压缩,血量和攻击力都压缩到了之前的十分之一,当然,怪物的血量和攻击力也相应的削弱了,所以是公平的。

上一次的属性压缩是在70年代末,80年代初装备分数改版的时候。毫无疑问,压缩数值的目的是想延长游戏的寿命,否则以后一个BOSS几十亿的血,一个技能打几百万,玩家们属性提升的空间也就越来越小。

  数值算法改变,比如破防以前是减对方防御,现在是直接加伤害,具体的数值请等待更新日志。忽略护甲会实装,破防不用考虑对方的护甲了。

装备本身没变化,原来什么样现在还是什么样,但是新品的装备不能洗练和淬炼了,因为一个是耗时间一个是耗钱,所以取消了,只保留强化和镶嵌。

  以前的五种五行石合并为一种,只有绑定和不绑定的区别,石头属性没有要求了。萤石取消了,以前的会折算成货币补偿,装备可以拆出五行石。拓印碎片也变成一种,只要数量够了换什么都可以。

  五彩石现在可以跨级合成,比如以前合1个3级五彩石需要8个2级五彩石,现在可以用2级+1级的方式合成3级了。

  另外,新玩家可以不用去巴蜀场景了,70级之后直接到安史之乱地图升级即可。

各大门派技能奇穴调整

  天罗:战车还会修改,新的奇穴会增加天罗的输出距离,强化他远程炮手的定位。

  藏剑:新的奇穴会有一个针对加速的;云飞玉皇的CD问题可能通过附魔来降低。

  丐帮:龙啸的减伤对内力有要求,新的飞龙和利物奇穴都有调整。利物-笑醉狂在吟唱中每秒恢复8%,每提前结束运功1s,笑醉狂cd降低10秒,通过这样一个奇穴使得使用时机更加灵活;龙啸有一个新奇穴使其不消耗内力,命中目标还会提供内力,另一个奇穴使得命中目标数量提高到10个,命中每个回复3%气血,配合以前的延长减伤奇穴组合起来会有一个很好的效果;第12重奇穴增加主动,移除目标属于自己的亢龙buff,10秒内再次使用可以转移亢龙buff给另一个目标,这样亢龙buff不会轻易断掉。

  万花:目前离经花在三个治疗职业中的PVE定位还是以单体为主,开荒有门票,后期比较弱。新版本会调整群体治疗能力,但是不会加强到与补天毒这样的专业群疗程度:束彼-彼针可以对其他小队施展;长针命中握针hot目标会使得附近的人有握针hot,也会刷新握针时间,这两个可以搭配;另外还增加了一个主动技能,对友方施展,治疗效果20%+免于重伤,触发以后回复50%气血,增加了万花的保命能力。花间花细化了阳明流和快雪流,阳明流的风烟翠-阳明可以溅射持续伤害效果,玉石俱焚可以吞噬目标和其周围敌人身上的dot,这两个搭配会比较好;快雪流新的奇穴轻歌不再限制一个目标了。

  七秀:奶秀的定位是急救,所以单体不如奶花,群体不如奶毒,这次的调整是数值方面而不是奇穴,降低增加仇恨的效果奇穴基本都移除了。

  少林:突出其沉稳特性。新版本的奇穴会通过高血量和伤害反弹,以及伤害高爆发能力强来弥补短腿的缺陷。12层新主动技能的类型比较像状态切换,一种是自身减伤20%+伤害降低20%,走防御路线,一种是所有状态提高10%但是降低移动速度;罗汉金身可以通过奇穴全程保持,强化少林的反弹能力;捉影式释放后如果不释放攻击技能,CD就会降低,这样可以避免被风筝的概率。

  天策:铁牢天策的号令三军是根据“一鼓作气再而衰三而竭”设计的,第一鼓增益效果非常高,持续时间结束后第二鼓还是增益,结束之后第三鼓就是减益效果了,定位是斩杀路线的辅助,如果不想让团队吃到三鼓,铁牢就要掌握时间点,在三鼓到来之前结束正常战斗,避免那种CD好了就放的现象。傲血天策两个方向,龙吟流和灭流,区分更加明显,定位更加准确;战八方可能会引入技能循环,修改CD,附加流血和只命中单一目标提高100%之类的效果,原本的双突变成充能技能附加免控,使技能施展更加灵活;同时也会强化傲血天策马战的特点。

  纯阳:蓝耗规则会重新调整;镇山河在PVP环境中更实用,新的奇穴会让镇山河CD降低并且只作用于自身,没有化生势,也就是说队友可以再次提供镇山河。

  苍云:新版本不会变成弱势。

  五毒:改动较大,新版本基本可以当成新的职业了……毒经会根据宠物不同,释放范围圈对敌人减益对自己增益,补天增加了一种召唤物,提高治疗能力。

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