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国外论坛:电子游戏制造商所犯的七大错误

发表:2011-07-15 17:51:41来源:99游戏编辑:

     从八十年代开始,电子游戏产业就已经兴起,各个游戏都为玩家们提供了一个关于冒险以及角色扮演的环境,是每个玩游戏的人觉得自己在游戏中获得现实生活中无法体验的乐趣于感觉,这样才使得电子游戏逐渐演变出很多种类了。再来说一下关于游戏开发商的动作吧,在最初的时候,开发商们总是绞尽脑汁地为玩家设计一个充满创意和乐趣的世界!就我个人而言,随着技术的不断发展和游戏业的不断成熟,游戏开发商们在游戏设计方面,仍在原地踏步。    不管怎么样事实就是事实,也并不是人们所想象的那样,下面是来自国外某论坛罗列出游戏开发商和游戏设计师所犯的七大错误:

1.固定的NPC

     固定的NPC在很早之前就已经出现了,在当初,没人会在意这个问题,但现在已经不同了:游戏里有各种各样的任务标记、NPC头上顶着大大的感叹号等等,但这些NPC就不能四处走动,休息睡觉吗?或许这是因为开发商们想要让玩家更容易地找到这些NPC,但让他们在喷泉附近走走也没什么。

2.无聊、重复的任务

    你是不是很久没有体会到当年你第一次玩游戏时的那份激动了?可以说几乎没有。你所接到的任务基本上可以用下面五种类型概括:- 取回或者递送某些物品- 杀死N个怪物- 在某个地区寻找某样物品- 护送任务- 收集某些物品3.游戏性单一

    不管是FPS、RTS还是RPG,都变得越来越枯燥无聊了。FPS无非就是掩护、射击、装填,RTS就是造房子、造兵、攻击,RPG就是不断地升级升级再升级。

4.让人抓狂的教学

    俗话说得好,好的开头是成功的一半,但如果游戏一开始就让你感觉到似曾相识的感觉,你还会不会对这款游戏抱有希望呢?不可否认的是,游戏教学确实对于新手玩家来说有必要,但应该变得更人性化,如果做不到的话,那就把教你怎么用WASD给去掉,我想,每一个对游戏稍有了解的人都知道如何用这四个键移动吧?5.主机与PC游戏相似的UI界面

     许多玩家之所以买PC游戏,是因为PC能让我们看到更出色的效果、更逼真的画面和更美丽的世界,但当你进入游戏,打开物品栏,你却大喊一声“WTF?!”,界面怎么和主机一模一样?我这可是PC啊!

6.战利品

    这或许是让我们最纠结的问题了。我们花费了大量的时间,不停地杀怪,到头来却掉了一把最便宜的武器,这把剑我20分钟前就已经买到了!我们去地下城的原因就是为了寻找更强力的装备,但你们却设计了一些市面上几块钱就可以买到的东西,坑爹啊!7.怪物重生

    对我来说,这或许是设计师们所犯下的最大的错误了。但如果你喜欢这个设定,那么直接去看下一条吧!我们需要的是有挑战性的敌人,而不是那种源源不断,无脑送死的怪物,我们不是傻瓜。我们需要的是当英雄的感觉。

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