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有竞争才有动力 主机不应扼杀PC游戏潜力

发表:2011-07-11 17:33:14来源:99游戏编辑:

     任何一款电子游戏,无论是PC版还是主机版的,开发人员都是需要用PC来进行制作的。
     然而,现今越来越多的游戏开发商为了游戏的主机版本的性能而做出了牺牲,被牺牲的就是可怜的PC平台了,这点《孤岛危机2》的玩家应该深有体会。
     近日,著名游戏引擎虚幻3的制作商Epic公司就有人站出来对这种现象进行了吐槽,这位吐槽先生名叫Mark Rein,他的一番话和与id Software的John Carmack在E3上的言论不谋而合,后者认为,PC才是真正引领时代的平台。
     这并不是说主机就可以淘汰了,在笔者看来,PC和主机应该是互相竞争的关系,只有这样,才会让游戏和平台一起进步。
     游戏就好比待出嫁的女人,越漂亮的越多竞争者,而PC和主机就是两个要参与竞争的男人。为了娶到心仪的女子,当然要提升自己的实力也就是硬件水平了。如果这个游戏是个品质较低的女子,,PC和主机也就不会争先恐后的去展开竞争。
     所以游戏厂商在开发游戏时,不要偏重于某一方而降低了游戏的质量,尽量的精益求精。主机为了能与PC势均力敌,当然会用心的去开发下一代的平台。就这样,三方形成良性循环,而最终幸福的就是我们这些玩家了。

     附上Epic公司的最新引擎游戏效果,配置需求极高啊:

 

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