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浅谈FPS的未来 射击游戏该走向何方

发表:2011-06-27 17:23:57来源:99游戏编辑:

    纵观如今的单机游戏市场,FPS射击游戏真是多如牛毛,千篇一律,很多玩家已经开始对其产生腻味的情绪。从当初的《魂斗罗》到如今的《现代战争》,射击游戏不断发展演变。似乎在现在这个年代遇到了它的瓶颈期,而第一人称射击即FPS也一直扮演着主流的角色。

    大多数厂商一直在维持自己的品牌,出续作,游戏风格照样,也没有多大的改变。今天我们报道过DICE的制作人声称:《战地3》将提高FPS界水准。且不论是否有夸大其词,我们先来看看现今FPS的几个主流标准。

    高画质。《战地3》从公布之初就以细致画面著称,而FPS游戏的画面确实越来越逼真,很多有着硬件杀手称号的游戏都是属于FPS,其中犹以《武装突袭》系列突出,还未上市的硬件成了其标配。

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    高拟真。其实也将画质包括了进去,但是这里重点强调的是游戏的仿真,能够准确的诠释出真实战争的特性,模拟出现实战争的环境以及能够媲美真人的AI系统。现在许多厂商开发的游戏能够直接给军方做军事模拟,可见其拟真度。

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