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两套DNF85刺客刷图加点方案 DNF刺客刷图加点

发表:2015-07-22 18:25:20来源:99游戏编辑:

DNF刺客大转移后加点也得跟着修改,99单机网小编下面就来介绍两种85刺客刷图的加点方案供玩家参考,一套匕首,一套双剑,两套加点的核心技能都有详细的解析,选择合适的自己的加点方案。

DNF刺客85匕首流刷图加点

DNF刺客85匕首流刷图加点

>>>>>加点方案<<<<<

职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

翔击:Lv1

弧光闪:Lv38

疾空踏:Lv5

切割:Lv1

手里剑:Lv1

焰刃:Lv1

忍法:影分身:Lv1

碎踝:Lv1

刺客皮甲精通:Lv1

终结追击:Lv20

迅影:Lv10

绝杀斩:Lv33

旋舞斩:Lv1

空跃:Lv1

匕首精通:Lv17

双剑精通:Lv17

双刃穿刺:Lv1

弧光连闪:Lv5

疾驰:Lv1

旋刃:Lv31

剑刃风暴:Lv28

螺旋穿刺:Lv5

雷光刃影:Lv26

疾风乱舞:Lv23

死亡风暴:Lv16

绝命瞬狱杀:Lv21

月弧:Lv13

月轮舞:Lv8

旋刃冲击:Lv13

陨落螺旋刺:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 终结追击:Lv5

强化 - 剑刃风暴:Lv3

强化 - 疾风乱舞:Lv5

强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5

    DNF刺客85双剑流刷图加点

DNF刺客85双剑流刷图加点

>>>>>加点方案<<<<<

职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10655 剩余 115

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

翔击:Lv10

弧光闪:Lv38

疾空踏:Lv5

切割:Lv1

手里剑:Lv1

焰刃:Lv1

忍法:影分身:Lv1

碎踝:Lv1

刺客皮甲精通:Lv1

终结追击:Lv20

迅影:Lv10

绝杀斩:Lv33

旋舞斩:Lv1

空跃:Lv1

匕首精通:Lv17

双剑精通:Lv17

双刃穿刺:Lv1

弧光连闪:Lv5

疾驰:Lv1

旋刃:Lv31

剑刃风暴:Lv28

螺旋穿刺:Lv26

雷光刃影:Lv1

疾风乱舞:Lv23

死亡风暴:Lv16

绝命瞬狱杀:Lv21

月弧:Lv13

月轮舞:Lv8

旋刃冲击:Lv13

陨落螺旋刺:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 终结追击:Lv5

强化 - 剑刃风暴:Lv5

强化 - 疾风乱舞:Lv3

强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5

DNF刺客85刷图加点详解:

通用技能:蹲伏和物爆是必满的,刺客靠暴击吃饭,物理背击0或者1(配合左曹大天使附魔)

1-10阶梯:翔击1或10 切割1推怪攒豆

10-20阶梯:隐分身1防止被揍死 弧光满 匕首能4闪伤害不赖 双剑2闪伤害中规中矩

迅影满,加攻速移动速度,相当于多穿件时装,而且每10S增加一颗豆。

空踏5,出前置且为攒豆神技 终结追击满,灵魂技能不解释 匕首和双剑精通满(双修嘛)

双刃穿刺可1可0,加1蹭无敌攒豆 绝杀斩,满,集伤害眩晕一体还能收招,sb2后大大加强收招伤害

20-30阶梯:弧光连闪满 旋刃满,输出+浮空,匕首用来连招不错双剑范围较大且带有出血效果

30-40阶梯:然后是比较有争议的35无色小技能 主玩匕首的点满雷光,小螺旋1级推怪不错, 主玩双剑的点满小螺旋,雷光1级攒豆蹭无敌,匕首满了螺旋收益没有雷光好,双剑因其可蓄力5星小螺旋有半个屏幕达到清图效果  疾风满,不多解释 死亡风暴满,大型怪物或者建筑全吃中投掷出来的小匕首伤害十分可观

40-50阶梯:绝命满,我相信应该没有多少刺客不满的,能输出聚怪+无敌

觉醒,这个你能不满么,释放觉醒后增加500+力量每次收招保留2颗豆,85级送的觉醒为8级。9级觉醒能叠3层爆伤Buff使刺客打出不俗的伤害,推荐上衣时装选的技能为觉醒+1。

被动觉醒满,获得豆(包括迅影)有33%的几率触发buff,为什么不满?

60ex,双剑能收招且投掷出的武器比较大能造成伤害和出血效果,还能定怪,ps投出去后使用剑刃风暴对怪有额外伤害。匕首扔出去的武器较小很容当飞盘,命中后最后一击伤害也不算太低。sb2后改版,扔出去的轮子变大且不能最后一击,但是对怪有吸附效果,满上。

70ex,双剑能在地上蓄力后释放,伤害十分暴力。匕首能在空中释放,使得匕首连招更流畅比如风暴收招后接70ex和绝命收招后接70ex.

普通技能解析完毕,然后是特性技能

首先强化终结追击和绝命必满这个没什么争议

就是强化风暴和疾风

主修匕首版的加点满上了疾风,风暴3。匕首疾风cd是20s左右,比绝命快了10多s,现在匕首疾风单体收招堪比绝命单体收招甚至还高,所以满上疾风对匕首爆发是不错的,而且风暴3匕首移动速度足够。

主修双剑版的加满了风暴,疾风3。因为双剑风暴移动速度不够,移动慢了刷图中可能容易受伤而且双剑用豆的技能有风暴 小螺旋 疾风 绝命 60ex 70ex,楼主个人认为爆发足够了,就是缺豆,所以疾风不满也可以。

特性技能解析完毕。

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