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《上古卷轴5:天际》游戏首席设计师:游戏新增‘发散式剧情’

发表:2011-06-20 15:41:16来源:99游戏编辑:

     作为今年的史诗级RPG大作,Bethesda开发的《上古卷轴5:天际》一直都保持着极高的关注度。前不久,这款游戏的首席设计师Bruce Nesmith又向玩家透露了一些新的消息。Bruce Nesmith:“‘发散式剧情’的设定使我们能够动态的处理各种情形。在没有引入这个设定之前,所有的一切都必须提前写好脚本。”他又说:“举个最简单的例子,假如玩家在游戏中丢弃了一件很有价值的物品,或许就会有人过来问玩家是否不再需要这件物品了。又或者,可能会有两个角色为了挣钱这件物品而在你面前打起来。如果你在游戏杀了什么人的话,这个人的亲戚或者朋友可能会追杀你。‘发散式剧情’允许我们设置各种剧情模板来回应玩家的不同行为,让游戏中的NPC更加人性化。”

全拜这个“发散式剧情”的设定所赐,让我们在这一次的幻想之旅中,可以感受到一个极度真实的世界。

游戏截图

《上古卷轴5:天际》游戏首席设计师:游戏新增‘发散式剧情’

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      该游戏预计在今年的11月11日左右发售。

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