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《刺客信条:启示录》前瞻!将会有酷跑运动?

发表:2011-05-10 17:37:31来源:99游戏编辑:

   《刺客信条:启示录》已经正式公布,有关该作的详细细节和故事描述已发布,这里不再獒述,下面是该作最新发布的初步前瞻。

   《刺客信条:启示录》将包含系列初代的主角Altair,同时这也是Ezio三部曲的终章,故事将以Ezio找寻5件封印开场,集齐所有封印将进入Masyaf城堡内的强大圣器所在地。每一项封印附属了Altair的记忆,当Ezio拿到其中之一,他将洞察Altair的记忆,如同Desmond通过Animus洞察其祖先的效果一样。听起来如同解密游戏一般,其实就是逐步收集道具,然后解开记忆以发展剧情。推进游戏的前进。

《刺客信条:启示录》前瞻!将会有酷跑运动?

    Desmond在前作结尾进入了昏迷状态,不过新作游戏开始他会被连接上Aminus,Desmond需要通过“black room”,一个由其破碎的精神和抽象派Animus建筑构成的Animus世界,来找到他,Ezio和Altair相关联的特定记忆。

    当我们扮演Ezio时,他已经50岁了,所以他佩戴了全新的道具“钩刃”。在GI此前发布的游戏画面和细节,忽略了此道具还可以用来攻击敌人,同时“钩刃”还将开启大量全新的移动选项,可以用“钩刃”进行高空飞索穿越君士坦丁堡。更多新的武器的运用会使得游戏有更好的效果。试想把《波斯王子》里面的一套飞檐走壁的技能拿进来会怎样?虽然我们已经熟悉了,但是游戏肯定不会照搬原来的东西,肯定会有新的突破。

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   “这将使跑酷选项更有流动性,更快也更有趣,”创意指导Alexandre Amancio向GI杂志说道。“此道具可将行进速度提升30%。”。“跑酷”运动的加入可以让我们进行任务后迅速的离开现场,也可以在危机关头,更大的发挥我们的能力。

    加盟新作的全新设定还包括制造炸弹,GI表示游戏将包含一个简易的制造系统,能够让玩家创作超过300种不同的炸弹,范围从闪光弹到烟雾弹等。噢,希望别成了射击游戏。。。

    多人模式方面将加入故事任务,每当你的等级提升,你将移步至Abstergo组织,了解到有关圣殿骑士团的细节。同时,还可以自定义角色外观,创建工会等。竞赛搭配将更加快速,可创建自定义链接列表,还计划打造“刺客信条竞技场”。

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    单人故事方面,鹰眼技能变更为鹰之感官,Ezio将可以在更远的地方窃听谈话内容,聆听到心跳声,还能预测守卫的行进路线。新作同样包括Romulus巢穴,不过他们都以神秘的历史人物建造。Ezio的新情人将是名为Sofia Sorto的书商,这不是一位真实存在的人物,但是以德国画家Albrecht Durer的画作“威尼斯妇人像”创建的。

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