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姚仙透露《仙剑5》激活 反盗版等问题

发表:2011-04-29 10:51:14来源:99游戏编辑:

    4.29下午,《仙剑奇侠传5》发布会暨签约仪式在北京北辰洲际酒店正式召开了。发布会正式宣告《仙剑奇侠传5》将于今年7月7日正式上市,并且由大宇、北软、百游正式进行签约。会后《仙剑 》之父姚仙还透露了一些玩家非常关心的细节。
  大宇资讯董事长李永进先生在发布会上的讲话中提到,网络游戏实际上就是一个虚拟的社会,其中的感动更多是体现在人与人之间的互动上面,但是如果服务器关闭了就只能成为一部分人美好的回忆了。而单机游戏却不同,单机游戏是文化含量最高的,代表的是中华文化的精髓所在,游戏本身就是令玩家感动的一部分,由于是实体保存,并且可以让玩家把这份感动传承下去。以后《仙剑》这个经典系列可以出很多代,姚仙现在所带领的团队非常强,一定可以坚持做游戏给各位玩家的儿子、孙子玩。

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   在发布会上所播放的《仙剑奇侠传5》展示视频上明确写出游戏的发售时间是2011年的7月7日 ,并且其中展现了游戏界面中的部分功能,包括队列系统、存档系统等,其中小编还看到了 “每10分钟自动存盘”的字样,这说明游戏系统会有非常贴心的设计。
  在发布会接近尾声的时候,《仙剑》之父姚仙终于上台发言,提到当初在制作《仙剑1》的时候不知道能否收回成本,但还是要把作品给做出来,到现在的《仙剑5》又面临了“成本”这个相同的情况。但是现在的市场环境发生了改变,玩家的正版意识正在逐渐抬头,情况还是比较乐观的。

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    在游戏整体上,姚仙表示《仙剑5》这部作品上手会比较容易,但是又会有些深度以满足一些 喜欢琢磨的玩家。《仙剑5》的世界观会传承前面几作,会有“六界”的游戏世界观设定,有神仙妖魔的奇幻世界,会有前几代都没有出现的种族和设置。而玩家要扮演故事的主角要从一个小人物成长起来,让玩家感同身受的进行游戏,而这一点正是单机游戏跟网络游戏一个很大的不同点。
  说到游戏系统,姚仙介绍说《仙剑5》的战斗会采用传统的回合制,这个战斗系统可能并不是特别新颖的,但是绝对会好玩,无论是从打击感,还是全新的封印、收集、炼化、合击系统 。此外姚仙对《仙剑5》的音乐和过场动画也十分自豪,吊足了玩家的胃口。

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    姚仙还提到了《仙剑奇侠传》这个名字的来历。其中“仙”字代表女主角,是人间仙女一样 的女性;“剑”字代表武侠,也就是坚毅勇敢的男主角。“仙剑”两个字就代表了神仙一样 的侠侣,也是自己梦想中的故事。至于后边“奇侠传”3个字,是因为游戏叫“仙剑”只有两 个字实在太短了……主持问姚仙《仙剑》能否出到100代,姚仙回答:“如果是两年出一作, 我得活几岁啊?”
  在发布会之后,姚仙向新浪游戏所透露的《仙剑5》细节整理如下:
  •反盗版方面,不会使用时刻在线反盗版系统,会使用激活码,无论是离线和在线都可以进行 激活
  •会在游戏发售之后继续发售DLC即下载更新包,但是已经完结的剧情不会使用DLC进行补充
  •目前游戏计划发行普通版、豪华版和数字版这三种
  •会有全程配音,但是会在发售之后以下载的方式放出
  •在迷宫中是可见遇敌,不是踩地雷式,并且可以随时存档
  除此之外姚仙还透露由于《仙剑奇侠传5》还没有发售,大家所期盼的《仙剑奇侠传6》还没有开始进行,连大家所幻想的一个基本的框架也没有。不过从本次发布会所公布的信息来看,《仙剑奇侠传5》不会让热爱《仙剑》系列的玩家失望。让我们一起期待7月7日所带来的感动吧。

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